Nintendo DS
Nintendo DS är en bärbar spelkonsol med två skärmar, utvecklad och tillverkad av Nintendo. Konsolen, vars namn står för Dual Screen, lanserades 2004 i Nordamerika och Japan samt 2005 i Europa och Australien. Den blev känd för sin innovativa pekskärm och inbyggda mikrofon, samt för sin exceptionella framgång med över 154 miljoner sålda enheter, vilket gör den till Nintendos mest sålda konsol genom tiderna. Systemet var också bakåtkompatibelt med Game Boy Advance-spel och erbjöd trådlösa flerspelarlägen.
Lansering och genombrott
Nintendo DS introducerades på marknaden den 21 november 2004 i Nordamerika, följt av Japan den 2 december samma år. Detta var första gången en Nintendo-konsol hade sin världspremiär utanför Japan. I Europa kom konsolen den 11 mars 2005. Efterfrågan vid lanseringen var omedelbart mycket stor och översteg tillgången, vilket ledde till att Nintendo fick göra en offentlig ursäkt för att ha underskattat populariteten. Konsolen såldes från början i en silvermetallic-färg till ett pris på cirka 1500 kronor. Ytterligare färger som blå, röd och rosametallic tillkom senare. Fram till slutet av 2004 hade systemet sålts i 2,8 miljoner exemplar globalt, vilket var betydligt fler än Nintendos egna prognoser. I Nordamerika såldes över 500 000 enheter den första veckan, och systemet nådde miljonmilsten i USA redan den 21 december 2004. Den höga efterfrågan jämfördes av vissa kommentatorer med febern kring leksaken Tickle Me Elmo från 1996.
Innovativ hårdvara och design
Nintendo DS:s mest framträdande drag är dess två 3-tums TFT LCD-skärmar, där den nedre är en tryckkänslig pekskärm. Denna design möjliggjorde helt nya spelupplevelser och interaktioner. Konsolen har också en inbyggd mikrofon som spelare kan prata eller blåsa i, vilket användes i många spel. Grafiken kan jämföras med den hos Nintendo 64, vilket är kraftfullare än den första Playstation-modellen, men systemet saknade vissa avancerade filtertekniker som bilinear filtering. De inbyggda högtalarna kunde skapa en effekt som liknade surroundljud. För styrande har konsolen ett styrkors, A, B, X, Y-knappar samt L och R axelknappar. På konsolens sidor finns även knappar för start, select, volymkontroll och av/på.
Systemet drivs av två processorer, en ARM9 på 67 MHz och en ARM7 på 33 MHz, samt har 4 MB RAM. Spelkassetterna, som använder solid state-minnen, kunde lagra upp till 128 MB data. Konsolen har två portar för spel: Slot 1 för DS-spel och Slot 2 för Game Boy Advance-spel. Den har även trådlöst stöd för WiFi enligt 802.11b-standarden, men endast med WEP-kryptering. Varje enhet har ett inbyggt firmware som Nintendo kunde uppdatera, bland annat för att motverka piratkopiering. Skärmarna kunde visa 262 144 färger var och hade en upplösning på 256x192 pixlar. Vissa tidiga enheter rapporterades ha fasta pixlar på skärmen, ett vanligt problem med LCD-skärmar på den tiden, och Nintendo erbjöd ett program för att reparera eller byta sådana skärmar.
Spelupplevelse och flerspelarläge
Nintendo DS revolutionerade spelupplevelsen genom att integrera pekskärmen och mikrofonen i själva spelet. Titlar som Wario Ware Touched! utnyttjade dessa funktioner fullt ut. Systemet erbjöd omfattande flerspelarmöjligheter, både lokalt och online. Upp till 16 spelare kunde kopplas samman via WLAN för lokalt spel. Genom det inbyggda programmet Pictochat kunde användare chatta, skriva och rita till varandra med hjälp av pekskärmen. Onlinefunktionen Nintendo Wi-Fi Connection gjorde det senare möjligt för upp till fyra spelare att spela mot varandra över internet, en funktion som många spel kom att stödja från och med 2006. Systemet var i stort sett regionsfritt, vilket innebar att spel från olika delar av världen kunde köras, men det kunde uppstå problem om två spelare försökte spela tillsammans med varsitt spel från olika regioner på grund av skillnader i hur sparad information hanterades.
Bakåtkompatibilitet och systeminteraktion
En viktig fördel för Nintendo DS var dess bakåtkompatibilitet med Game Boy Advance-spel. När dessa spel användes, användes inte hela DS-skärmen på grund av skillnader i upplösning, vilket resulterade i en svart ram runt spelet. Dock saknade DS den port som krävdes för att använda vissa Game Boy Advance-tillbehör eller för att koppla ihop med en GameCube. Äldre Game Boy och Game Boy Color-spel gick inte att spela alls, eftersom DS saknade den Z80-processor som fanns i de tidigare systemen. De två spelportarna kunde ibland användas för att låta spel kommunicera med varandra, till exempel för att låsa upp bonusinnehåll i spel som Advance Wars: Dual Strike. Tillbehöret e-Reader, designat för Game Boy Advance, passade inte i en vanlig Nintendo DS, men det passade i den senare Nintendo DS Lite.
Utveckling och efterföljande modeller
Nintendo DS utvecklades under projektnamnet Nitro, vilket också gav upphov till bokstavskombinationen NTR i modellnumret. Nintendos dåvarande president, Satoru Iwata, såg den som en del av en strategi för att bredda spelarbasen genom intuitiva kontroller. Systemet marknadsfördes initialt som ett experimentellt tredje ben i Nintendos sortiment, vid sidan av Game Boy Advance och GameCube. Den enorma framgången ledde dock snart till att den blev den sanna efterföljaren till Game Boy-serien. Den första större revisionen var Nintendo DS Lite, som påannonserades den 26 januari 2006 och lanserades i Japan den 2 mars 2006. Denna modell var smalare, lättare och hade ljusare skärmar. Senare kom Nintendo DSi, som släpptes 2008 och hade två inbyggda kameror, större skärmar, mer minne, en SD-kortsläsare istället för GBA-port och stöd för AAC-ljud. En större version av DSi, kallad DSi XL (DSi LL i Japan), lanserades 2009 och 2010 med betydligt större skärmar.
Tillbehör och mjukvara
För Nintendo DS fanns ett brett utbud av officiella tillbehör. Bland dessa fanns ett Rumble Pak som gav kraftåterkoppling, ett Memory Expansion Pak för utökat minne, och en Nintendo Wi-Fi USB Connector för att underlätta internetuppkoppling. Ett headset med mikrofon släpptes för röstkommunikation mellan spelare, först i Japan 2006 och sedan i Nordamerika 2007. Ytterligare mjukvaruprodukter inkluderade en webbläsare från Opera, specifikt anpassad för DS, och programvaran DSpeak för VoIP-samtal, som dock aldrig släpptes officiellt. Ett MP3-spelartillbehör fanns också tillgängligt. Andra tillbehör inkluderade AC-adapter, extra batterier vars kapacitet började minska efter cirka 500 laddningar, och förpackningar med tre extra stylus (pekpennor).
Regionala varianter och konkurrens
Nintendo DS släpptes i Kina den 23 juli 2005 genom Nintendos partner iQue, under namnet iQue DS. Denna version hade uppdaterad firmware för att blockera piratkopiering och släpptes i en ny röd färg. Endast fem spel lokaliserades för detta system. iQue DS är den enda DS-modellen med regionslås, vilket innebär att spel designade för den inte kan spelas på DS-system från andra regioner, även om iQue DS kan spela spel från andra regioner. Systemets främsta konkurrent under den sjunde generationens konsoler var Sonys PlayStation Portable (PSP). Medan PSP erbjöd kraftfullare grafik, fokuserade Nintendo DS på innovativ kontroll och tillgänglighet. DS Lite-modellen kom att stå för över 60 procent av alla DS-hårdvaruförsändelser. Systemet var också först i Nintendo-familjen med ett större fokus på onlinefunktioner, även om företaget trodde att konsumenter inte skulle vilja betala återkommande avgifter för sådana tjänster.
Vanliga frågor om Nintendo DS
Vad står DS för i Nintendo DS och vilka är dess kärnfunktioner?
DS står för Dual Screen, vilket syftar på konsolens mest karakteristiska drag: två LCD-skärmar. Den nedre skärmen fungerar dessutom som en tryckkänslig pekskärm. Denna dubbla skärmdesign, ofta innesluten i ett klaffformat, var central för många spelkoncept och skiljde den från tidigare handhållna konsoler. Ytterligare distinkta funktioner inkluderar en inbyggd mikrofon som spelare kan prata eller blåsa i, samt trådlöst stöd för WiFi för flerspelarläge. Systemet hade också två processorer, en ARM9 och en ARM7, för att hantera dess funktioner.
Kan Nintendo DS spela Game Boy-spel och hur fungerar bakåtkompatibiliteten?
Nintendo DS är bakåtkompatibel med de flesta spel till Game Boy Advance, som stoppas i den speciella Slot 2-porten. När man spelar dessa spel används inte hela DS-skärmen på grund av skillnader i upplösning, vilket resulterar i en svart ram runt bilden. Däremot kan den inte spela spel till den ursprungliga Game Boy eller Game Boy Color, eftersom den saknar den Z80-processor som krävs för dessa spel. Dessutom saknar DS den port som behövs för att använda vissa Game Boy Advance-tillbehör eller för att koppla ihop med en GameCube, vilket begränsar vissa funktioner i äldre spel.
Hur många Nintendo DS såldes och hur rankar den sig historiskt?
Fram till och med den 31 december 2014 hade det sålts totalt 154,01 miljoner enheter av Nintendo DS-familjen. Denna siffra inkluderar försäljning av den ursprungliga Nintendo DS och modellen Nintendo DS Lite. Denna enorma försäljning gör Nintendo DS-serien till Nintendos mest sålda konsol genom tiderna. Den rankas också som den tredje mest sålda spelkonsolen i historien totalt sett, bakom PlayStation 2 och Nintendo Switch. DS Lite-modellen stod ensam för över 60 procent av alla hårdvaruförsändelser inom DS-serien.
När släpptes Nintendo DS och hur mycket kostade den?
Nintendo DS lanserades först i Nordamerika den 21 november 2004, följt av Japan den 2 december 2004 och Europa den 11 mars 2005. I Australien och Nya Zeeland kom den den 24 februari 2005. Vid lanseringen i Europa låg priset på cirka 1500 svenska kronor, vilket motsvarade 149,99 euro eller 99,99 brittiska pund. Den initiala färgen var silvermetallic. Efterfrågan var så stor att den översteg tillgången, vilket ledde till slutsålda butiker och att Nintendo fick öka produktionen efter att ha fått över tre miljoner förbeställningar globalt.
Vad är skillnaden mellan Nintendo DS och Nintendo DS Lite?
Nintendo DS Lite är en senare, reviderad modell av originalet. Den är smalare, lättare och har ljusare skärmar jämfört med den första Nintendo DS-modellen. DS Lite lanserades i Japan den 2 mars 2006 och i Europa några månader senare. Den behöll alla kärnfunktioner som pekskärm, mikrofon och bakåtkompatibilitet med Game Boy Advance, men i en mer polerad och kompakt formfaktor. AC-adaptrar och tillbehör som e-Reader designade för den ursprungliga DS passade inte i DS Lite, eftersom de hade olika fysiska mått på laddaruttaget.
Hade Nintendo DS onlinefunktioner och hur fungerade flerspelarläget?
Ja, Nintendo DS hade omfattande flerspelarfunktioner. Lokalt kunde upp till 16 enheter kopplas samman trådlöst via WLAN. Genom tjänsten Nintendo Wi-Fi Connection kunde spelare även koppla upp sig mot internet för att spela online med upp till fyra personer. Systemet hade också ett inbyggt chattprogram kallat Pictochat, där användare kunde skicka text- och handskrivna meddelanden till varandra lokalt. WiFi-stödet följde 802.11b-standarden, men konsolen och DS Lite stödde endast WEP-kryptering, vilket var en säkerhetsbegränsning. Onlinefunktionen var en nyhet vid systemets lansering och många spel kom att stödja det från 2006 och framåt.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.





