Wiki måndag 19 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Game Boy Color

Game Boy Color är en bärbar 8-bitars datorspelskonsol utvecklad av Nintendo. Den lanserades i Japan i oktober 1998 och på den svenska marknaden i slutet av samma år. Konsolen blev en stor succé tack vare sin färgskärm, förbättrade prestanda och framför allt bakåtkompatibilitet med det enorma biblioteket av Game Boy-spel. Dess popularitet förstärktes ytterligare av fenomenet Pokémon.

Utveckling och lansering

Nintendo hade länge lovat en färgversion av Game Boy, men ville vänta tills tekniken var mogen. Internt experimenterade ett team under ledning av Satoru Okada, som även varit med och designat den ursprungliga Game Boyn, med färgskärmar redan i början av 1990-talet. Deras prototyp, kallad Project Atlantis, hade en färgskärm och en kraftfull 32-bitars processor. Teamet var dock inte nöjda med resultatet och projektet lades på is. Trots avsaknaden av färg förblev intresset för Game Boy starkt, inte minst efter lanseringen av Pokémon-serien 1996 och den smalare Game Boy Pocket. Ytterligare marknadspress kom när nyheten om Bandais nya handhållna konsol, WonderSwan, spreds 1997. Denna konsol leddes av Gunpei Yokoi, den kände ingenjören bakom Game & Watch och den första Game Boyn, som lämnat Nintendo 1996. I ljuset av detta konkurrenstryck återupptog Okada Project Atlantis, men prioriterade nu en snabb lansering. Han valde att byta ut den planerade 32-bitars processorn mot en snabbare version av den befintliga 8-bitars processorn för att säkerställa bakåtkompatibilitet och kunna komma ut på marknaden snarast. Game Boy Color presenterades officiellt i mars 1998 och släpptes i Japan i oktober samma år. Den nådde den internationella marknaden under november, inklusive Sverige i slutet av 1998, precis i tid för julhandeln. Konsolen såldes för 79,95 amerikanska dollar vid lanseringen och lyckades till slut sälja bättre än sin konkurrent WonderSwan.

Tekniska specifikationer

Game Boy Colors hjärta är en anpassad system-on-a-chip (SoC) som betecknas CPU CGB och tillverkas av Sharp. Huvudprocessorn är samma Sharp SM83 som användes i den ursprungliga Game Boyn, härledd från Intel 8080 och Zilog Z80-processorerna. Den stora skillnaden är att spel utvecklade specifikt för Game Boy Color kan beordra processorn att köra i ett dubbelläge, vilket fördubblar klockfrekvensen från 4,194 MHz till 8,389 MHz. Detta gav dubbelt så mycket processorkraft till nya spel samtidigt som kompatibiliteten med gamla spel bevarades. Konsolen har 32 kilobyte RAM och spelkassetter kunde innehålla upp till 64 megabyte ROM. Den inbyggda bildprocessorn, Picture Processing Unit, använder 16 kilobyte video-RAM, vilket är dubbelt så mycket som originalet. Detta möjliggjorde förbättrade grafiska effekter och möjligheten att visa upp till 56 färger samtidigt från en palett på 32 768 färger. Programmerare utvecklade senare en teknik kallad high color mode, som genom snabb växling av färgpaletter kunde visa över 2 000 färger på en gång, en teknik som användes i spel som The Fish Files och Alone in the Dark: The New Nightmare. Skärmen är en 2,3-tums TFT LCD-skärm med samma upplösning som originalet: 160 pixlar bred och 144 pixlar hög. Som sina föregångare är skärmen passivt reflekterande och saknar egen belysning. Konsolen har även en infraröd kommunikationsport för trådlös dataöverföring mellan enheter.

Spelbibliotek och bakåtkompatibilitet

En av de absolut viktigaste egenskaperna hos Game Boy Color var dess bakåtkompatibilitet. Den kunde spela hela det omfattande biblioteket av spel som släppts för den ursprungliga Game Boyn, något som var en enorm fördel för både konsumenter och Nintendo. När ett gammalt Game Boy-spel laddades, kördes processorn i det långsammare enkelläget och den extra video-RAM-minnet stängdes av, vilket säkerställde korrekt funktion. Detta innebar att ägare av den nya konsolen omedelbart hade tillgång till hundratals spel. Samtidigt utnyttjade spel skapade specifikt för Game Boy Color den förbättrade hårdvaran fullt ut. Dessa spel kunde använda den högre processorhastigheten, den större färgpaletten och de förbättrade ljudmöjligheterna, som inkluderade stereoljud med fyra kanaler. Bland de mest kända och högt ansedda spelen som utnyttjade detta finns The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, en förbättrad version av originalet med extra innehåll, och Metal Gear Solid, en väl genomförd port av konsolspelet. Andra anmärkningsvärda titlar inkluderar R-Type DX och Donkey Kong Country. Men det absolut mest betydelsefulla spelet för konsolens kommersiella framgång var Pokémon-serien. Trots att Pokémon Red och Blue var gjorda för den första Game Boy-modellen och släpptes i Sverige i oktober 1999, drev de försäljningen av Game Boy Color explosionsartat. Fenomenet nådde sin höjdpunkt med Pokémon Gold och Silver 1999, som blev konsolens bästsäljande spel med 23 miljoner sålda exemplar världen över.

Marknadsposition och arv

Game Boy Color släpptes under den femte generationen av tv-spelskonsoler och konkurrerade på den bärbara marknaden med enheter som SNKs Neo Geo Pocket Color och Segas Genesis Nomad. Trots att den var något tjockare och hade en mindre skärm än sin direkta föregångare Game Boy Pocket, var den betydligt mindre än den allra första Game Boy-modellen. Konsolen mottogs positivt av kritiker vid lanseringen, som framför allt berömde dess bakåtkompatibilitet. Dess livslängd på marknaden blev relativt kort, då den efterträddes av den 32-bitars Game Boy Advance redan 2001, mindre än tre år efter lanseringen. Game Boy Advance realiserade slutligen den processorkraft som ursprungligen visionerats i Project Atlantis. Trots den nya efterträdaren fortsatte Game Boy Color att tillverkas som ett budgetvänligt alternativ fram till 2003. Den kombinerade försäljningen av den ursprungliga Game Boyn och Game Boy Color uppgick till 118,69 miljoner enheter världen över, vilket gör dem till det fjärde bäst säljande spelsystemet genom tiderna. Game Boy Colors betydelse ligger i dess roll som en elegant och välplanerad övergång mellan två generationer. Den lyckades ge spelarna det de efterfrågade, färg och lite mer kraft, utan att bryta med det som redan fanns, och säkrade därmed kontinuiteten för Nintendos enormt framgångsrika handhållna spelplattform.

Vanliga frågor om Game Boy Color

När släpptes Game Boy Color?

Game Boy Color släpptes först i Japan den 21 oktober 1998. Den internationella lanseringen följde under månaden november samma år. I Sverige nåddes marknaden i slutet av 1998, vilket gjorde den tillgänglig inför julhandeln. Konsolen hade en relativt kort livslängd på den primära marknaden, då den redan 2001 efterträddes av Game Boy Advance. Tillverkningen av Game Boy Color upphörde dock först 2003.

Kunde Game Boy Color spela gamla Game Boy-spel?

Ja, Game Boy Color var fullt bakåtkompatibel med spel utvecklade för den ursprungliga Game Boyn. Detta var en av dess största försäljningsargument. När ett äldre spel laddades, kördes konsolens processor i ett långsammare läge och vissa av de nya funktionerna, som det extra video-RAM-minnet, stängdes av för att säkerställa korrekt funktion. Denna kompatibilitet gjorde att ägare omedelbart hade tillgång till ett enormt befintligt bibliotek av spel.

Vilka var de bästsäljande spelen till Game Boy Color?

De absolut bästsäljande spelen till Game Boy Color var Pokémon Gold och Silver, som släpptes 1999. Dessa två spel har sålts i sammanlagt 23 miljoner exemplar världen över. Även de tidigare spelen Pokémon Red och Blue, som egentligen var gjorda för den första Game Boyn men släpptes 1999, drev försäljningen av konsolen explosionsartat. Andra kända och högt ansedda spel inkluderar The Legend of Zelda: Link's Awakening DX, Metal Gear Solid, R-Type DX och Donkey Kong Country.

Vad hade Game Boy Color för processor och färgskärm?

Game Boy Color använde en 8-bitars processor av typen Sharp SM83, som var en vidareutveckling av processorn i den ursprungliga Game Boyn. Den kunde köras i två lägen: ett singelläge på 4,194 MHz för bakåtkompatibla spel och ett dubbelläge på 8,389 MHz för spel utvecklade specifikt för GBC. Skärmen var en 2,3-tums TFT LCD-skärm med en upplösning på 160x144 pixlar. Den kunde visa upp till 56 färger samtidigt från en total palett på 32 768 färger.

Vem utvecklade Game Boy Color?

Game Boy Color utvecklades av Nintendo. Det interna utvecklingsteamet leddes av Satoru Okada, som även spelat en nyckelroll i designen av den ursprungliga Game Boyn. Utvecklingsarbetet hade pågått i olika former under flera år, inklusive ett tidigt prototypprojekt kallat Project Atlantis. Den slutgiltiga hårdvaran, inklusive den anpassade system-on-a-chip (CPU CGB), tillverkades av Sharp Corporation.

Vilka var Game Boy Colors konkurrenter?

Game Boy Color konkurrerade på den bärbara spelmarknaden under sin tid. Dess främsta konkurrenter var Bandais WonderSwan, som dock endast släpptes i Japan, SNKs Neo Geo Pocket Color och Segas Genesis Nomad, som var begränsad till Nordamerika. Konsolen släpptes under den femte generationen av tv-spelkonsoler. Trots konkurrensen lyckades Game Boy Color sälja bättre än WonderSwan och befäste Nintendos dominans på den handhållna marknaden.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.

Relaterade artiklar

Alla spel →