Wiki måndag 19 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Dead by Daylight

Dead by Daylight är ett asymmetriskt flerspelarskräckspel som utvecklats och publicerats av den kanadensiska studion Behaviour Interactive. Spelet släpptes först för Windows 2016 och har sedan kommit till flera andra plattformar. Det är ett 1 vs 4-spel där en spelare tar rollen som en mördare medan fyra andra spelar som överlevare. Mördaren måste jaga och offra överlevarna till en ondskefull kraft kallad The Entity, medan överlevarna måste reparera generatorer för att fly. Spelet har blivit en kommersiell succé med över 60 miljoner spelare och är känt för sina crossover med många skräckfilmer och tv-serier.

Spelupplägg och grundläggande mål

Dead by Daylight är ett asymmetriskt spel där en match, kallad prövning, utspelar sig mellan en mördare och fyra överlevare. Överlevarnas primära mål är att reparera fem av sju generatorer som är utspridda på kartan. När detta är klart aktiveras två stora utgångsportar som de kan fly genom. Mördarens uppgift är att fånga överlevarna och hänga upp dem på speciella köttkrokar. Genom att offra överlevarna till en ondskefull kraft kallad The Entity vinner mördaren.

När endast en överlevare återstår på banan öppnas en flyktlucka på en slumpvis plats. Om mördaren stänger denna lucka eller om en port öppnas inleds en två minuter lång slutfas kallad Endgame Collapse. Timern förlängs om det fortfarande finns skadade eller upphängda överlevare. När tiden tar slut offras alla kvarvarande överlevare omedelbart.

Jakt, interaktioner och miljö

Mördaren måste slå en överlevare två gånger med sitt vapen för att försätta dem i ett döende tillstånd, varefter de kan plockas upp och bäras till en krok. Mördaren kan också gripa en överlevare direkt om denne överraskas medan de interagerar med ett objekt, som en generator. Överlevare kan endast befrias från krokar av andra överlevare, om de inte har en speciell förmån. Om en överlevare hängs upp en andra gång måste de kämpa emot The Entity genom att klara svåra moment, och en tredje gång leder till omedelbart offer.

Överlevarnas rörelsemöjligheter inkluderar att springa, gå, smyga hukande eller krypa om de är skadade. De kan använda omgivningen för att bryta siktlinjen och gömma sig. De flesta mördare är något snabbare än en springande överlevare men blir långsammare när de hoppar över hinder, vilket ger överlevarna en fördel. Överlevare kan välta träpallar för att tillfälligt bedöva en nära mördare och sedan hoppa över den.

Mördaren har en medfödd förmåga att läsa auror, vilket kontinuerligt avslöjar positionen på generatorer, krokar och ibland överlevare. Varje mördare har dessutom en egen kraft. Alla mördare omges av en terrorradie, inom vilken överlevare hör intensifierande hjärtslag och ser ett rött ljus på marken som visar mördarens blickriktning. Vissa mördare kan dölja dessa tecken för att överraska.

Föremål, förmåner och progression

Överlevare kan hitta eller ta med sig användbara föremål in i en prövning. Dessa inkluderar kartor för att lokalisera mål, nycklar för auraavläsning eller att öppna en stängd lucka, verktygslådor för snabbare reparation och sabotage, sjukvårdsväskor för läkning och ficklampor för att blända mördaren. En lyckad bländning kan få en buren överlevare att komma loss. Både överlevare och mördare kan utrusta upp till fyra förmåner vardera. Varje specifik karaktär börjar med tre egna förmåner, och varje förmån har tre nivåer med ökad styrka. Förmåner ger särskilda fördelar, som för överlevare att tåla ett extra slag, läka sig själva eller sabotera krokar. För mördare kan de exempelvis förhindra bländning eller blockera generatorer. Det finns även allmänna förmåner. Förmåner, tillägg och föremål låses upp via Bloodweb, där spelvaluta spenderas. När en karaktär når nivå 50 kan den prestigeas, vilket återställer nivån men låser upp karaktärens egna förmåner för alla andra karaktärer spelaren äger. Det finns även speciella totem-förmåner som aktiveras under matchen och kan rensas av motståndarsidan.

Världen och berättelsen

Spelets lore kretsar kring The Entity, en uråldrig kosmisk skräck som existerar mellan dimensioner och dras till extremt våld och ondska. De flesta mördare, ofta seriemördare eller tragiska offer, rycks bort från sin verklighet in i The Entitys rike och tvingas eller övertalas att utföra dess vilja. The Entity livnär sig på överlevarnas känslor och stjälar en del av deras själar vid döden. För att jakten ska vara evig förhindrar The Entity att överlevarna dör permanent. Istället försätts de i ett drömlikt tillstånd och återförs till en skärseldsliknande värld för att jagas om och om igen. Överlevarna dras in i denna konstruerade värld när de vandrar in i skogar eller utforskar övergivna byggnader i den verkliga världen och försvinner spårlöst.

Utgivning, plattformar och mottagande

Spelet släpptes ursprungligen för Windows 2016. Det har sedan släppts för PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch 2019, Google Stadia, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. En mobilversion för iOS och Android, utvecklad av NetEase, fanns tillgänglig från 2020 till 2025. Den svenska studion Starbreeze Studios publicerade spelet åt Behaviour Interactive från 2016 till 2018, då Behaviour köpte in utgivningsrättigheterna. Dead by Daylight fick blandade recensioner vid lanseringen men blev en kommersiell succé. Det har sedan dess lockat över 60 miljoner spelare globalt och förbättrat sina betyg. Spelet har gett upphov till flera spin-offs, inklusive tre videospel, två serietidningsminiserier, ett fysiskt brädspel och en filmatisering som utvecklas av Blumhouse Productions och Atomic Monster.

Alternativa spellägen och crossover

Spelet introducerade sina första alternativa spellägen under 2024. Dessa lägen behåller grundupplägget men har speciella tillägg och roterar in och ut. Lights Out, tillagt februari 2024, erbjöd kolsvarta miljöer och tog bort förmåner och föremål. My Little Oni, ett aprilskämt från 2024, gjorde mördaren enorm och överlevarna pyttesmå.

Chaos Shuffle är ett läge där alla spelare utrustas med slumpmässiga förmåner. Det har varit tillgängligt vid flera tillfällen, ofta med teman från andra franchise som Dungeons & Dragons, The Witcher och Castlevania. Spelläget 2v8 introducerar större kartor, ett nytt klasssystem och lobbyer med tio spelare (två mördare och åtta överlevare). Det har återkommit med teman från Resident Evil, Ghost Face, Silent Hill, Castlevania, Chucky och Attack on Titan. Dead by Daylight är känt för omfattande crossover med många olika skräckfilmer, tv-serier, videospel och anime-serier, vilket har bidragit till dess långvariga popularitet.

Vanliga frågor om Dead by Daylight

Hur går ett typiskt spel i Dead by Daylight till?

Ett spel kallas för en prövning och involverar en mördare mot fyra överlevare. Överlevarnas huvudmål är att reparera fem generatorer som är utspridda på kartan för att kunna öppna två utgångsportar och fly. Mördarens uppgift är att fånga överlevarna och hänga dem på köttkrokar för att offra dem till The Entity. Om endast en överlevare återstår öppnas en flyktlucka, och om mördaren stänger den eller en port öppnas börjar en tvåminuters slutfas kallad Endgame Collapse.

Vilka plattformar kan man spela Dead by Daylight på?

Dead by Daylight släpptes ursprungligen för Windows 2016. Spelet har sedan släppts för PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch 2019. Det finns också tillgängligt för Android och iOS, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Den svenska studion Starbreeze Studios publicerade spelet från 2016 till 2018 innan Behaviour Interactive tog över utgivningsrättigheterna. Spelet kördes på Unreal Engine 4 fram till 2024 då det uppgraderades till Unreal Engine 5.

Vem eller vad är The Entity i spelets berättelse?

The Entity är en uråldrig kosmisk skräck som existerar mellan dimensioner. Den dras till handlingar av extremt våld och ondska och rycker ofta mördare från deras verklighet till sitt rike. För att kunna existera kräver The Entity offer och beordrar mördarna att jaga överlevarna för att livnära sig på deras känslor. The Entity förhindrar att överlevarna dör permanent och försätter dem i ett drömlikt tillstånd så att jakten kan fortsätta om och om igen.

Finns det andra spellägen än den vanliga 1 vs 4-matchen?

Ja, spelet har introducerat flera alternativa spellägen som roterar in och ut. Det första läget var Lights Out som lades till 2024 och innebar kolsvarta miljöer utan förmåner eller föremål. Ett annat läde är Chaos Shuffle där spelare utrustas med slumpmässiga förmåner, och det har haft teman från Dungeons & Dragons och The Witcher. Det finns också ett 2v8-läge med större kartor och tio spelare som har haft teman från Resident Evil, Silent Hill och Attack on Titan.

Hur fungerar jakten och interaktionen mellan mördaren och överlevarna?

Mördaren kan fånga överlevare genom att slå dem två gånger med sitt vapen eller genom att överraska och gripa dem direkt. Överlevare kan endast befrias från krokar av andra överlevare om de inte har en speciell förmån. Överlevare kan använda miljön genom att välta träpallar för att tillfälligt bedöva mördaren eller genom att gömma sig och bryta siktlinjen. Mördaren har en terror radius som överlevare inom området kan höra som hjärtslag, och de kan också se ett rött ljus som projiceras framför mördaren för att förutse deras rörelser.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-05.

Relaterade artiklar

Alla spel →