Kinaschack
Kinaschack är ett strategiskt brädspel för två till sex spelare som går ut på att förflytta sina spelpjäser till den motsatta stjärnudden på brädet. Spelet, som har sitt ursprung i Tyskland under 1800-talet, är en variant av det äldre spelet Halma men spelas på ett stjärnformat bräde. Det är känt för sina enkla regler med steg- och hoppförflyttningar, vilket gör det till ett populärt familjespel. Det svenska namnet har funnits i skrift sedan 1960-talet och spelet marknadsfördes i USA under namnet Chinese checkers från 1928.
Ursprung och namn
Spelet uppfanns i Tyskland år 1892 under namnet Stern-Halma. Namnet syftar på brädets stjärnform, medan Halma är det äldre spel som det är baserat på. Likheten med damspel, på engelska checkers, ligger till grund för det namn spelet fick i USA. År 1928 lanserade företaget Pressman spelet under namnet Chinese checkers som en marknadsföringsstrategi. Det svenska namnet Kinaschack har funnits dokumenterat sedan 1960-talet. I Kina kallas spelet för tiaoqi, vilket betyder hoppspel. Spelet har sannolikt inte sitt ursprung i Kina och liknar inte det traditionella kinesiska schacket, Xiangqi. I Tyskland fick det namnet Stern-Halma eftersom det är samma spel som Halma, förutom stjärnformen.
Spelregler och mål
Spelet spelas på ett bräde formad som en sexuddig stjärna med 127 hål. Varje spelare har vanligtvis tio pjäser, som ofta är kulor eller pinnar, placerade i en av stjärnans uddar. Målet är att förflytta alla sina pjäser till den udd som ligger rakt mittemot startudden, den så kallade hemvisten. Spelarna turas om att flytta en pjäs per drag. En pjäs kan antingen flyttas ett steg till ett angränsande ledigt hål i vilken riktning som helst, eller så kan den hoppa över andra pjäser. Ett hopp går ut på att hoppa över en angränsande pjäs, oavsett om den är ens egen eller en motståndares, till det tomma hålet precis bakom. Det är tillåtet att göra flera hopp i följd under samma drag, och man får byta riktning mellan hoppen. Det finns ingen slagning i spelet, så pjäser som man hoppar över stannar kvar på brädet. Spelet fortsätter tills en spelare har fått alla sina pjäser hem, varefter de övriga spelarna ofta fortsätter för att bestämma andra- och tredjeplats. Alla angränsande hål på brädet är sammanbundna med streck för att markera de sex möjliga förflyttningsriktningarna. I spel mellan två spelare kan antalet pjäser per spelare ökas till femton, och på större bräden används ibland femton eller tjugoen pjäser.
Uppställningar för olika antal spelare
Kinaschack kan spelas av två till sex spelare, vilket ger olika startuppställningar. I ett spel med sex spelare används alla sex uddarna, och spelet kan spelas alla mot alla eller i lag om två, där lagkamraterna sitter mittemot varandra. I en fyrspelarmatch används fyra uddar, medan två uddar förblir tomma. För tre spelare finns alternativet att varje spelare kontrollerar en eller två uppsättningar pjäser. Om var och en har en uppsättning tävlar de om att nå den tomma udden mittemot. I en tvåspelarmatch kan spelarna använda en, två eller tre uppsättningar pjäser var. När bara en uppsättning används per spelare ökar antalet pjäser ofta till femton, och målet är då att ta sig till motståndarens startudd. Om två uppsättningar används kan en spelares pjäser antingen gå till motståndarens startuddar eller till en tom, motsatt udd. Om tre uppsättningar används går pjäserna vanligtvis till motståndarens startuddar. I lagspel sitter lagkamraterna i motsatta hörn, och det första laget som får båda sina uppsättningar hem vinner.
Strategi
En grundläggande strategi i Kinaschack är att skapa eller utnyttja långa hoppserier, ofta kallade stegar eller broar, för att snabbt transportera pjäser över brädet. Eftersom alla spelare kan använda samma hoppvägar är det också viktigt att kunna hindra motståndaren genom att blockera vägar eller placera ut pjäser strategiskt. Att tömma sin startudd och fylla sin hemudd effektivt är avgörande. Spel mellan erfarna spelare avgörs ofta med bara några få drags marginal. Den optimala strategin påverkas starkt av antalet spelare och den resulterande startuppställningen. Om en spelares hemudd till exempel börjar tom kan de fritt bygga en bro mellan uddarna, medan de måste vara mer defensiva om en motståndare ockuperar deras målområde. En avancerad strategi innebär att försöka hindra en motståndares framfart samtidigt som man själv tar sig fram. Det är inte obligatoriskt att göra så många hopp som möjligt i ett drag, och en spelare kan välja att avbryta en hoppserie för att ställa in sig för framtida drag eller blockera en motståndare.
Varianter av spelet
Förutom standardreglerna finns flera varianter av Kinaschack. En snabbare variant, som är populär i Frankrike och ibland kallas Super Chinese Checkers, tillåter att en pjäs hoppar över icke-angränsande pjäser. I denna variant hoppar pjäsen över ett tomrum till en pjäs längre bort och landar på ett symmetriskt tomt hål på andra sidan. Detta möjliggör mycket längre hoppserier i ett enda drag. En annan variant fokuserar på slagning, där alla sextio pjäser börjar i ett hexagonalt mönster i mitten av brädet och spelarna turas om att hoppa över och fånga andra pjäser. I Japan finns en variant som kallas diamantspelet, som har något modifierade regler. I den snabba varianten är det inte tillåtet att hoppa över två eller fler pjäser i ett enda hopp, vilket gör det strategiskt viktigt att hålla sina pjäser i kluster för att förhindra långa motståndarhopp. En alternativ variant tillåter hopp över vilken symmetrisk arrangemang som helst, inklusive par av pjäser eller pjäser separerade av tomma positioner.
Spelupplevelse och popularitet
Kinaschack är ett klassisk familje- och sällskapsspel som värderas för sin enkla tillgänglighet kombinerat med strategiska möjligheter. Spelets visuellt tilltalande stjärnform och de färgglada kulorna gör det attraktivt för både barn och vuxna. Reglerna är lätta att lära sig, vilket gör det till ett bra instegsspel, men de taktiska djupen med hoppserier och blockeringar ger utrymme för mer avancerat spel. Spelet har funnits med i många spelsamlingar och handböcker om familjespel. Dess popularitet har hållit i sig sedan det introducerades, och det finns ofta med i klassiska brädspelssamlingar. Spelets flexibilitet när det gäller antal spelare gör det även till ett praktiskt val för olika sociala sammanhang. Spelet omnämns i svenska publikationer som Familjespel från 2006, IQ-boken från 1987 och Spelboken från 1971, vilket visar på dess långvariga närvaro i svensk spelkultur.
Spelbordets utformning och pjäser
Bordet för Kinaschack har formen av ett hexagram, en sexuddig stjärna, och innehåller totalt 127 hål för spelpjäserna. I varje stjärnudd finns startplatsen för en spelares pjäser. Pjäserna är ofta kulformade och färgade för att skilja spelarna åt. Brädet är designat så att alla angränsande hål är sammanbundna med linjer, vilket visar de maximalt sex möjliga riktningarna en pjäs kan röra sig i. Denna utformning möjliggör rörelse i alla riktningar över brädet. Pjäserna kan vara av olika material, som träpinnar eller marmorkulor. Brädets centrum är vanligtvis tomt i början av ett standardspel, men i vissa varianter, som slagvarianten, börjar alla pjäser i ett hexagonalt mönster i mitten med centrumpositionen ledig. Brädets symmetri är en nyckelfaktor för spelets strategi och möjliggör de långa hoppserierna som kännetecknar spelet.
Vanliga frågor om Kinaschack
Vad är målet med Kinaschack?
Målet med Kinaschack är att bli först med att flytta alla sina pjäser från sin startudd till den udd som ligger rakt mittemot på det stjärnformade brädet. Denna måludd kallas hem. Spelarna turas om att flytta en pjäs per drag, antingen genom att ta ett steg till ett angränsande tomt hål eller genom att hoppa över andra pjäser. Spelet fortsätter ofta tills alla placeringar är bestämda, även efter att en vinnare korats. De återstående spelarna fortsätter vanligtvis spelet för att etablera andra-, tredje-, fjärde-, femte- och sistaplats.
Hur många kan spela Kinaschack?
Kinaschack kan spelas av två, tre, fyra eller sex personer. Antalet spelare påverkar startuppställningen på brädet. Vid sex spelare används alla sex uddar. Vid fyra spelare används fyra uddar och två lämnas tomma. Vid tre spelare kan varje deltagare kontrollera en eller två uppsättningar pjäser. I en tvåspelarmatch kan spelarna välja att spela med en, två eller tre uppsättningar pjäser var, vilket också påverkar antalet pjäser per spelare. I lagspel med sex spelare kan man bilda tre lag om två, där lagkamrater sitter mittemot varandra.
Var kommer Kinaschack ifrån och hur fick det sitt namn?
Kinaschack har sitt ursprung i Tyskland, inte i Kina. Spelet uppfanns år 1892 som en variant av det amerikanska spelet Halma och fick det tyska namnet Stern-Halma, vilket refererar till brädets stjärnform. Namnet Chinese checkers myntades senare, år 1928, av det amerikanska företaget Pressman som en marknadsföringsstrategi för att göra spelet mer exotiskt och lockande. Pressmans spel kallades ursprungligen Hop Ching checkers. Spelet är känt som Sternhalma på tyska och som tiaoqi, vilket betyder hoppspel, på kinesiska.
Hur flyttar man pjäserna i Kinaschack?
En spelare flyttar en pjäs per tur. Det finns två sätt att flytta. Det första är ett enkelt steg till ett angränsande och ledigt hål i vilken riktning som helst. Det andra sättet är att hoppa. En pjäs kan hoppa över en angränsande pjäs, oavsett färg, till det tomma hålet direkt bakom. Ett sådant hopp kan följas av fler hopp i samma drag, vilket skapar en hoppserie. Man får inte kombinera ett enkelt steg med ett hopp i samma drag. En dragsekvens består alltså av antingen ett steg eller en eller flera hopp. Det är inte obligatoriskt att utföra alla möjliga hopp i en sekvens.
Finns det olika varianter av spelet?
Ja, det finns flera varianter av Kinaschack. En populär variant, särskilt i Frankrike, kallas ibland för Super Chinese Checkers eller snabbspel. I denna variant får en pjäs hoppa över icke-angränsande pjäser, vilket innebär att den kan hoppa över ett tomrum och landa på ett symmetriskt hål längre bort, vilket möjliggör extremt långa drag. En annan variant fokuserar på slagning, där alla pjäser börjar i mitten. I Japan finns en variant som kallas diamantspelet med något avvikande regler. I den snabba varianten får en pjäs normalt inte hoppa över två eller flera pjäser i ett enda hopp, och en pjäs får vanligtvis gå in i en tom udd under ett drag om den hoppar ut igen innan draget avslutas.
Vad är skillnaden mellan Kinaschack och Halma?
Kinaschack är en modern och förenklad variant av det äldre spelet Halma. Den främsta skillnaden är brädets form. Halma spelas traditionellt på ett kvadratiskt bräde, medan Kinaschack spelas på ett bräde formad som en sexuddig stjärna, ett hexagram. Grundidén med att hoppa över pjäser för att snabbt transportera sina egna till ett målområde är dock densamma i båda spelen. Det tyska originalnamnet Stern-Halma betyder just stjärn-Halma. Båda spelen tillhör samma familj av strategispel och har en likhet med damspel (checkers) i hoppmekaniken.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.



