Wiki måndag 19 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Terraforming Mars

Terraforming Mars är ett prisbelönt svenskt brädspel för 1–5 spelare, utgivet 2016 av familjeföretaget FryxGames. Spelet är ett resurshanterings- och strategispel där spelarna tar rollen som konkurrerande företag som samarbetar för att göra planeten Mars beboelig genom att höja temperaturen, öka syrehalten och skapa hav. Varje spelare strävar samtidigt efter att tjäna flest vinstpoäng genom att bygga infrastruktur och utveckla teknologier. Spelet har fått ett mycket positivt mottagande och vunnit flera internationella priser.

Spelidé och bakgrund

Terraforming Mars utspelar sig på 2400-talet, då mänskligheten har inlett ett gigantiskt projekt för att förvandla Mars till en beboelig planet. Världssamfundet på Jorden stöttar olika företag och organisationer i detta arbete. Spelarna tar rollen som ledare för dessa konkurrerande enheter. Det övergripande målet är kollektivt att uppnå tre specifika terraformingsvillkor innan spelet kan avslutas. Dessa villkor är att höja atmosfärens syrehalt till 14 procent, höja temperaturen från minus 30 till plus 8 grader Celsius, och täcka 9 procent av planetens yta med hav representerade av oceanbrickor. Varje spelare arbetar också individuellt för att samla flest vinstpoäng genom att bidra till detta arbete och genom att bygga upp den mänskliga närvaron och infrastrukturen på Mars och i solsystemet.

Spelets tema och idé har hämtat inspiration från författaren Kim Stanley Robinson och hans Mars-trilogi, vilket spelet erkänner i sin regelbok. Exempelspelarna i regelboken heter till och med Kim, Stanley och Robinson. Detta litterära inflytande bidrar till spelets trovärdiga och genomtänkta sci-fi-atmosfär. Grundidén om att samarbeta under konkurrens, där alla måste nå ett gemensamt mål men var och en vill vara bäst, är en central drivkraft i spelets dynamik.

Spelupplägg och genomförande

Spelet spelas över ett antal generationer, där varje generation motsvarar en spelrunda. Varje generation är indelad i fyra faser. Först kommer turordningsfasen där förstaspelarmarkören flyttas. Därefter följer forskningsfasen där varje spelare drar fyra projektkort och får välja att köpa mellan noll och fyra av dessa för tre megacredits vardera. Den tredje och mest centrala fasen är handlingsfasen. Här turas spelarna om att utföra en eller två aktioner per tur. Möjliga aktioner inkluderar att spela ut ett projektkort från sin hand, utföra ett standardprojekt som att höja temperaturen eller skapa ett grönområde, eller att använda en förmåga på ett kort som redan är i spel. Denna fas pågår tills alla spelare konsekutivt har sagt pass.

Den sista fasen i varje generation är produktionsfasen. Här får spelarna inkomst baserat på sin Terraform Rating (TR) och andra resurser enligt den produktionsnivå som deras spelarbräde visar. TR är en central poäng som både ger vinstpoäng och inkomst. Den höjs när en spelare bidrar till att uppfylla de globala terraformingsmålen, till exempel genom att placera en oceanbricka eller höja syrenivån. Spelet avslutas i slutet av den generation då alla tre globala parametrar har nått sina mål. Därefter räknas slutpoängen ihop. Poäng kommer från spelarens slutliga TR, från städer och grönområden på spelplanen, från milstolpar och utmärkelser som tagits under spelets gång, samt från vissa spelade kort. Spelaren med högst poäng vinner.

Resurser, projektkort och spelplan

Spelarnas primära verktyg är projektkorten. Efter att ha köpt dessa kort under forskningsfasen måste spelaren betala en extra kostnad för att spela ut dem, vilken varierar mellan 0 och 41 megacredits. Korten representerar en mängd olika teknologier och projekt, som att plantera skogar, introducera djur, bygga städer, gruvor eller energianläggningar. Effekterna av korten är mycket varierande. Vissa ger omedelbara bonusar, medan andra ökar spelarens framtida produktion av resurser. Många kort har också specifika krav för att få spelas, som att en viss temperatur eller syrenivå måste ha uppnåtts. Detta skapar ett taktiskt lager där spelaren måste planera sin utveckling.

Utöver pengar (megacredits) hanterar spelarna fem andra typer av resurser: stål, titan, växter, energi och värme. Dessa hålls reda på på spelarnas individuella spelarbräden. Resurserna används för att betala för att spela kort och utföra aktioner. Den gemensamma spelplanen visar Mars yta uppdelad i 61 hexagoner. På denna plan placerar spelarna brickor som representerar oceaner, grönområden, städer och speciella anläggningar. Placeringen är strategiskt viktig, eftersom den påverkar vilka bonusar man får och hur många vinstpoäng man får i slutet av spelet. Att omringa sina grönområden med städer kan till exempel ge extra poäng.

Utmärkelser och mottagande

Terraforming Mars har sedan sin release mötts av mycket positiva recensioner från både kritiker och spelare. Recensenten Aaron Zimmerman på Ars Technica noterade vissa svagheter i komponentkvaliteten och konsten, men berömde spelets motorbyggarmekanik, de ovanliga korten och de varierande startföretagen. Han beskrev spelet som en engagerande hjärnbrännare med ett starkt tema. Spelet hamnade även på Ars Technicas lista över de 20 bästa spelen 2016. Matt Thrower från IGN framhöll spelets hög återspelbarhet som en stor styrka. Recensenter från Polygon beskrev kortsystemet som gripande och spelets utvecklingsbana som tillfredsställande.

Det positiva mottagandet har också bekräftats genom flera prestigefyllda internationella priser. År 2016 vann spelet Cardboard Republic Architect Laurel. År 2017 tilldelades det Deutscher Spiele Preis för bästa familje-/vuxenspel. Ytterligare priser följde 2018, bland annat det franska As d'Or, Jeu de l'Année i expertkategorin och den danska Guldbrikken för bästa expertspel. Dessa utmärkelser understryker spelets kvalitet och popularitet både inom den hårdare spelarkretsen och hos en bredare publik.

Expansioner och tillbehör

Sedan grundspelets release har ett flertal expansioner publicerats, vilka var och en tillför nya mekaniker och variationer. Den första expansionen, Hellas & Elysium från 2017, innehåller två nya dubbelsidiga spelplaner som visar andra regioner på Mars. Varje sida har nya milstolpar och utmärkelser samt modifierade regler för placering av vissa brickor. Expansionen Venus Next, också från 2017, introducerar planeten Venus som ett nytt terraformingsprojekt. Den lägger till en ny global parameter, Venus-skalan, som måste uppnås, och nya kort samt en fas där Världsregeringen hjälper till.

Expansionen Prelude från 2018 är designad för att få spelet att komma igång snabbare. Varje spelare får vid start välja två Prelude-kort som ger omedelbara bonusar, som ökad produktion eller fler startkort, vilket också gör valet av startföretag mer strategiskt. Colonies från 2018 låter spelarna kolonisera månar och småplaneter i solsystemet för att skaffa extra resurser. Turmoil från 2019 inför ett politiskt system med fraktioner på Mars och globala händelser som påverkar alla spelare. Ytterligare expansioner har släppts under 2024, inklusive nya spelplaner och kort.

Anpassningar till andra medier

Terraforming Mars har även adapterats till andra spelformat och digitala plattformar. Ett förenklat kortspel baserat på originalet, med titeln Terraforming Mars: Ares Expedition, släpptes 2021. Detta spel har recenserats av bland andra Charlie Hall från Polygon, som noterade intressanta fasermekaniker men också kritiserade vissa kvarvarande redundanta element från originalet. Aaron Zimmerman från Ars Technica beskrev det som en kombination av Race for the Galaxy och originalet, och berömde dess engagemang och motorbyggarmekanik.

En digital videospelsanpassning utvecklad av Asmodee Digital släpptes i oktober 2018. Recensenten Matt Thrower från Strategy Gamer ansåg initialt att den hade för många brister för att rekommendera, men reviderade senare sin åsikt och noterade att uppdateringar hade förbättrat spelet avsevärt, även om gränssnittet fortfarande kunde vara något otydligt. Dessutom har Zen Studios släppt ett Terraforming Mars-bord till pinball-spelet Pinball FX i december 2023. En tärningsversion av brädspelet släpptes i oktober 2023, och en legacy-variant är planerad för framtida release.

Vanliga frågor om Terraforming Mars

Vad är målet med spelet Terraforming Mars?

Spelets kollektiva mål är att tillsammans uppnå tre specifika terraformingsvillkor på planeten Mars. Dessa är att höja syrehalten i atmosfären till 14 procent, höja temperaturen från -30 till +8 grader Celsius, och placera 9 oceanbrickor på spelplanen för att representera hav. Varje spelare har samtidigt det individuella målet att tjäna flest vinstpoäng. Poäng fås genom att bidra till de globala målen, placera städer och grönområden på kartan, ta milstolpar och utmärkelser under spelet, och genom vissa spelkort. Spelet avslutas när alla tre globala parametrar är uppfyllda, och spelaren med högst sammanlagd poäng vinner.

Vilka är de viktigaste resurserna i spelet?

Den primära valutan i spelet är megacredits (MC), som används för att köpa och spela kort samt utföra standardaktioner. Utöver detta finns fem andra produktionsresurser som spelaren måste hantera. Dessa är stål, titan, växter, energi och värme. Stål och titan används ofta för att subventionera kostnaden för vissa typer av projektkort. Växter kan omvandlas till grönområden på kartan. Energi kan omvandlas till värme, som i sin tur används för att höja den globala temperaturen. Spelarens produktion av dessa resurser ökar genom att spela vissa kort, och resurserna samlas in i produktionsfasen i slutet av varje generation.

Hur fungerar projektkorten?

Projektkorten är spelets motor. Under forskningsfasen i varje generation får spelarna dra fyra kort och välja att köpa de de vill behålla för tre megacredits per kort. För att sedan spela ut ett kort från sin hand måste spelaren betala dess utspelskostnad, som kan variera mellan 0 och 41 megacredits. Korten representerar hundratals olika teknologier, djur, växter och infrastrukturprojekt. Effekterna är mycket varierande. Vissa ger omedelbara bonusar som vinstpoäng eller resurser, medan andra permanent ökar spelarens produktion av en resurs. Många kort har också specifika krav, som en miniminivå på temperatur eller syre, vilket kräver strategisk planering för när de ska spelas.

Vilka expansioner finns till Terraforming Mars?

Det finns ett flertal expansioner som lägger till nya mekaniker och innehåll. De tidigaste och mest kända inkluderar Hellas & Elysium (2017) som tillför två nya spelplaner med nya milstolpar. Venus Next (2017) introducerar terraforming av Venus som ett sidoprojekt med en ny global parameter. Prelude (2018) ger spelarna kraftfulla startkort för att kickstarta spelet. Colonies (2018) låter spelarna interagera med kolonier i solsystemet för resurser. Turmoil (2019) inför ett politiskt system med fraktioner och globala händelser. Ytterligare expansioner har släppts under 2024, inklusive nya spelplaner som Amazonis & Vastitas och Utopia & Cimmeria, samt nya kortlekar och en ny solo-lägesanpassning.

Finns det en digital version av Terraforming Mars?

Ja, det finns en officiell videospelsanpassning av Terraforming Mars, utvecklad av Asmodee Digital och släppt i oktober 2018. Den finns tillgänglig för dator och andra plattformar. Spelet är en trogen återgivning av brädspelets mekaniker. Mottagandet var initialt blandat med kritik mot gränssnittet, men efter uppdateringar har det blivit mer positivt bemött. Dessutom finns ett förenklat kortspel kallat Terraforming Mars: Ares Expedition som släpptes 2021. En tärningsversion av brädspelet släpptes i oktober 2023, och ett pinball-bord med temat släpptes till spelet Pinball FX i december 2023. En legacy-variant av brädspelet är också planerad.

Vilka priser har Terraforming Mars vunnit?

Terraforming Mars har vunnit flera prestigefyllda internationella spelpriser. År 2016 tilldelades det Cardboard Republic Architect Laurel. År 2017 vann det Deutscher Spiele Preis för bästa familje- eller vuxenspel. Under 2018 tilldelades spelet två stora priser: det franska As d'Or - Jeu de l'Année i kategorin expertspel, och den danska Guldbrikken för bästa expertspel. Dessa utmärkelser visar på spelets höga anseende både som ett strategiskt djupspel för erfarna spelare och som ett tillgängligt spel för en bredare grupp. Spelet har också varit nominerat till ytterligare internationella priser, vilket befäster dess status som ett modernt klassikerbrädspel.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.

Relaterade artiklar

Alla spel →