Wiki måndag 19 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Happy Wheels

Happy Wheels är ett webbaserat sidscrollande plattformsspel med ragdollfysik, som skapades av Jim Bonacci och släpptes 2010. Spelet utvecklades och publicerades av Fancy Force och är känt för sitt överdrivna våld och sin omfattande mängd användargenererat innehåll. Spelare kan skapa och dela egna banor via en offentlig server. I spelet väljer man en av flera spelbara figurer som använder olika fordon för att ta sig genom användarskapade banor. Spelets slogan är 'Choose your inadequately prepared racer, and ignore severe consequences in your desperate search for victory!'

Spelupplägg och karaktärer

Happy Wheels är ett spel där spelaren väljer mellan flera olika spelbara figurer, var och en utrustad med ett ofta ovanligt fordon. Målet varierar mellan banorna men handlar ofta om att nå en mållinje eller samla tokens. Spelets kännetecken är den realistiska och grafiska ragdoll-fysiken, där figurer kan utsättas för omfattande skador som halshuggningar, skottskador, krossade lemmar och kraftiga blodflöden. Skadornas omfattning beror på banans utformning och spelarens skicklighet. Spelare har även möjlighet att ladda upp inspelningar av sina försök på banor, så kallade replays, som andra spelare sedan kan titta på.

De spelbara figurerna, ofta humoristiskt otillräckligt förberedda för uppgiften, inkluderar Wheelchair Guy, en äldre man i slitna kläder som sitter i en rullstol med inbyggd raket. Raketen aktiveras genom att hålla inne blankstegstangenten och kan roteras med Shift och Ctrl. Segway Guy är en gråklädd kille med hjälm som åker Segway, och han kan hoppa med mellanslag samt böja och sträcka benen med Ctrl och Shift. Irresponsible Dad är den första figuren med en extra passagerare, hans son, på en vanlig cykel. Spelaren kan bromsa med mellanslag, och med Shift hoppar pappan av, med Ctrl hoppar sonen av och med Z hoppar båda av. Om sonen dör utbrister pappan "Damn It!".

Effective Shopper är den första kvinnliga figuren, en tjock kvinna som åker i en motordriven kundvagn där hon hoppar med mellanslag. Moped Couple består av en tjej och en kille på en moped. Lawnmower Man är en svart, äldre och tjock man som åker på en gräsklippartraktor vars blad kan döda andra NPC-figurer. Explorer Guy, även kallad Indiana Jones, åker i en gruvvagn. Santa Claus består av tre figurer: tomten och två alver som drar hans släde. Denna figur kan flyga i upp till tre sekunder åt gången, vilket visas av en mätare på skärmen, innan den måste vila. Pogostick Man är en kille på en hoppstylta där spelaren kan ladda en fjäder genom att hålla inne mellanslag för att hoppa högre. Irresponsible Mom består av tre figurer: en mamma, en flicka och en baby som åker på en cykel med två sadlar och en korg. Helicopter Man flyger i en autogiro som har en magnet för att plocka upp saker och vars propellerblad kan döda NPC-figurer.

Användargenererat innehåll och banredigerare

En central och mycket hyllad del av Happy Wheels är möjligheten för spelare att skapa och dela egna banor via en inbyggd banredigerare. Redigeraren erbjuder ett omfattande verktygssortiment, en plethora av verktyg och objekt, för att bygga nivåer. Spelare som är registrerade på TotalJerkFace.com kan ladda upp sina skapelser till en offentlig server där de blir tillgängliga för alla att spela. De bästa banorna listas på en topplista. Det finns cirka 10 miljoner användargenererade banor, och det totala antalet spelade gånger på alla banor överstiger 13 miljarder.

Spelare behöver inte vara registrerade för att spela de banor som andra skapat. Däremot krävs registrering på TotalJerkFace.com för att skapa egna banor, betygsätta andras banor eller spara inspelningar av sina spelomgångar. Denna öppna struktur med ett stort bibliotek av användarskapade upplevelser har varit en nyckelfaktor till spelets långvariga popularitet. Jim Bonacci har själv sagt att eftersom spelet ofta innebar att spelaren dog om och om igen, la han stor möda på att göra just den delen av spelet rolig.

Utveckling och inspiration

Spelets huvudprogrammerare och konstnär, Jim Bonacci, började arbeta med Happy Wheels 2006. Inspirationen kom från andra ragdoll-fysikspel i webbläsargemenskapen. Hans vän och tidigare chef, Alec Cove, hade skapat en Verlet-fysikmotor för Adobe Flash. Bonacci experimenterade med den och skapade slutligen en man i rullstol som oändligt föll nerför en slumpmässig kulle. Han tyckte det var roligt och dumt och fortsatte bygga vidare på idén. Ursprungligen var det tänkt som ett väldigt litet spel, men det blev så småningom hans huvudfokus.

Det hypervåldsamma innehållet i spelet var en reaktion på Bonaccis frustration över hur konsekvenserna av vissa handlingar inte behandlades realistiskt i andra spel. Det störde honom när en karaktär föll av sitt fordon och harmlöst studsade runt, eller när samma förinspelade animation upprepades om och om. Han ansåg att konsekvenserna av spelarens handlingar ofta illustrerades felaktigt. För honom var hälften av nöjet med att spela ett spel som imiterar livet att göra misstag och se slutresultatet.

Lanseringar och plattformar

Happy Wheels släpptes första gången 2010 som ett webbläsarspel på Bonaccis webbplats TotalJerkFace.com. Den fullständiga versionen fanns endast där fram till Steam-lanseringen 2026. På webbplatsen finns även Bonaccis andra spel, Divine Intervention. Demo-versioner av Happy Wheels med ett begränsat antal utvalda banor och spelbara figurer licensierades till andra webbplatser.

Under 2014 meddelades att versioner för iOS och Android var under utveckling. iOS-versionen släpptes som en gratis nedladdning via App Store den 20 augusti 2015. För Android inleddes en betatestfas med ansökningar i oktober 2019, och den färdiga versionen släpptes den 25 januari 2020. I förväntan om Adobes upphörande av Flash i slutet av 2020, meddelade Bonacci i januari 2020 att en JavaScript-port utvecklad av Goodboy Digital var under arbete. Denna port släpptes den 28 december 2020 och säkerställde spelets fortsatta existens som webbläsarspel. En PC-version skapad med Electron släpptes för Windows och Linux på Steam den 21 september 2026. Bonacci hade förväntat sig cirka 5000 försäljningar, men innan lanseringen hade spelet blivit önskat av över 750 000 användare på Steam.

Utöver Bonacci har flera personer bidragit till spelets utveckling. Jason Schymick har hjälpt till med programmeringen. Alec Cove gick med i Fancy Force 2013 och hanterar all serverarkitektur och utveckling på serversidan. Bonacci har även meddelat att en uppföljare till spelet har varit under utveckling åtminstone sedan 2013 och fortfarande var i produktion i december 2020.

Mottagande och kultur

Happy Wheels har fått generellt positiva recensioner. Det har rekommenderats av GameSetWatch och utsetts till ett av de bästa gratisspelen av IGN. Banredigeraren och den enorma mängden användargenererat innehåll har fått särskilt beröm. Spelets överdrivna våld har ofta setts som humoristiskt, där recensenter noterat att det är svårt att inte skratta åt de bisarra sätt på vilka karaktärerna kan slitas i stycken. En recension konstaterade att det är genuint svårt att spela Happy Wheels och inte bara skratta och skratta åt de löjliga sätten på vilka ens karaktär kan slitas i bitar.

Spelets popularitet ledde till en animerad webbserie med titeln Happy Wheels: The Series, som hade premiär i november 2016 på Verizon’s go90. Serien producerades av Machinima, Inc. och Bunim/Murray Productions digitala division BMP Digital. Den utspelade sig i staden Happy Wheels, beskriven som det farligaste samhället på jorden där människor skadas varje dag av fällor, spikar, minor, bilar, osäkra vägar och faror. Serien följde fem oroliga medborgare som bildar en säkerhetskommitté kallad D.E.A.T.H.S. för att förhindra fler skador, men som istället antingen dödar fler människor direkt eller själva faller offer för fällorna. Serien blev officiellt otillgänglig när go90 lades ner den 31 juli 2018. Sedan dess har mycket av serien arkiverats, men vissa delar, närmare bestämt den sjunde episoden, anses vara förlorad media.

Vanliga frågor om Happy Wheels

Vad är Happy Wheels för typ av spel?

Happy Wheels är ett sidscrollande plattformsspel som använder ragdollfysik. Spelet utspelar sig i webbbläsaren och går ut på att välja en spelbar figur som använder ett fordon för att klara sig genom olika banor. Målet i de flesta banorna är att nå en mållinje eller samla tokens. Spelet är särskilt känt för sitt grafiska våld där figurer kan halshuggas, skjutas eller krossas av hinder. Spelupplägget varierar kraftigt beroende på val av karaktär och banans utformning.

Kan man skapa egna banor i Happy Wheels?

Ja, Happy Wheels har en banredigerare som låter spelare skapa egna anpassade banor. Redigeraren innehåller en mängd olika verktyg och objekt för att bygga nivåer. Användare kan ladda upp sina skapade banor till en offentlig server där de blir tillgängliga för andra spelare. För att skapa, betygsätta eller spara inspelningar av banor måste man vara registrerad på webbplatsen TotalJerkFace.com. Det finns cirka 10 miljoner användargenererade banor och det totala antalet spelomgångar överstiger 13 miljarder.

Vilka plattformar finns Happy Wheels tillgängligt på?

Happy Wheels släpptes först som ett webbläsarspel 2010. En iOS-version släpptes som gratis nedladdning den 20 augusti 2015. Den färdiga Android-versionen släpptes den 25 januari 2020 efter en betatestfas. Efter att Adobe Flash lades ner släpptes en JavaScript-port av spelet den 28 december 2020 för att spelet skulle fortsätta fungera. Fristående versioner för Windows och Linux släpptes på Steam den 21 september 2026. Demo-versioner av spelet är licensierade till andra webbplatser med ett begränsat antal banor och figurer.

Vem skapade Happy Wheels?

Happy Wheels skapades av indie-spelutvecklaren Jim Bonacci, som är spelets huvudsakliga programmerare och konstnär. Han började arbeta med spelet 2006 och inspirationen kom från andra ragdollfysikbaserade spel i webbläsargemenskapen. Bonacci använde en Verlet-fysikmotor för Adobe Flash som skapats av hans vän Alec Cove. Spelet utvecklades och publicerades av Fancy Force, och Jason Schymick har hjälpt till med programmeringsarbetet. Alec Cove gick med i Fancy Force 2013 och hanterar all serverarkitektur och utveckling.

Finns det en TV-serie baserad på spelet?

Ja, en animerad webbserie baserad på Happy Wheels med titeln Happy Wheels: The Series hade premiär i november 2016. Serien bestod av 9 avsnitt och producerades av Machinima, Inc. och Bunim/Murray Productions digitala division BMP Digital. Den sändes ursprungligen på Verizons plattform go90. Serien utspelar sig i en stad som kallas den farligaste på jorden där invånare skadas av fällor och faror. Serien blev officiellt otillgänglig efter att go90 lades ner den 31 juli 2018, och vissa avsnitt anses numera vara förlorad media.

Vad är några av de spelbara figurerna i Happy Wheels?

Happy Wheels har flera spelbara figurer som använder olika fordon. Wheelchair Guy var den första figuren och är en äldre man i en rullstol med inbyggd raket. Segway Guy är en gråklädd kille som åker Segway. Irresponsible Dad cyklar med sin son bakom sig, och om sonen dör säger pappan 'Damn It!'. Effective Shopper är den första kvinnliga figuren och åker i en motordriven kundvagn. Andra figurer inkluderar Moped Couple, Lawnmower Man, Explorer Guy, Santa Claus med sina alver, Pogostick Man, Irresponsible Mom och Helicopter Man i en autogiro.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-05.

Relaterade artiklar

Alla spel →