Codenames
Codenames är ett prisbelönt brädspel för lag, konstruerat av den tjeckiska speldesignern Vlaada Chvátil och publicerat av Czech Games Edition. Spelet släpptes ursprungligen 2015 och översattes till svenska 2016. I spelet tävlar två lag om att först identifiera alla sina hemliga agenter genom att tolka enkla ledtrådar från en spionchef. Codenames har vunnit flera prestigefyllda utmärkelser, däribland Spiel des Jahres 2016, och har gett upphov till en hel serie med varianter och temaversioner för olika åldrar och spelstilar.
Spelupplägg och regler
Codenames spelas av två lag, vanligtvis rött och blått, med minst två spelare per lag. Varje lag utser en spionchef, medan de övriga spelarna är fältagenter. Under spelets gång läggs 25 ordkort ut i ett rutnät på 5x5. Alla spelare kan se orden, men endast spioncheferna vet vilka ord som är hemliga agenter för deras eget lag, vilka som tillhör motståndarlaget, vilka som är oskyldiga åskådare och vilket ord som är attentatsmannen. Denna information ges till spioncheferna via en slumpmässigt utdelad nyckelkarta.
Spelet går ut på att varje lag turas om att försöka identifiera alla sina egna agenter först. På sin tur ger spionchefen en ledtråd som består av endast ett ord och ett tal. Ordet ska associeras till ett eller flera av orden på bordet som representerar lagets agenter. Talet anger hur många ord på bordet som ledtråden syftar på. Fältagenterna ska sedan diskutera och välja ut ord på bordet som de tror matchar ledtråden. Om de gissar rätt och avslöjar en egen agent får de fortsätta gissa, upp till ett antal gissningar som är talet i ledtråden plus ett. Gissar de på ett ord som tillhör motståndarlaget eller en oskyldig åskådare avslutas deras tur omedelbart. Väljer de attentatsmannen förlorar laget spelet direkt.
Spionchefens ledtrådsord får inte vara eller innehålla ett ord som redan finns på spelplanen. Om en ogiltig ledtråd ges avslutas lagets tur omedelbart, och motståndarlaget får då avslöja en av sina egna agenter som en fördel. Nyckelkartan visar också vilket lag som börjar spelet genom en indikator, och det laget har ofta en extra agent att hitta. För att påskynda spelet eller lägga press på motståndarna kan man använda en timer, som den timglas-timer som ingår i spelets förpackning.
Speldesign och mottagande
Codenames designades av Vlaada Chvátil och publicerades av Czech Games Edition. Spelets enkla men djupt strategiska koncept, där kommunikation och association står i centrum, har fått ett mycket positivt mottagande. Det har vunnit ett stort antal priser och nomineringar sedan sin lansering. Bland de främsta utmärkelserna finns det prestigefyllda tyska priset Spiel des Jahres, som det vann 2016. Samma år utsågs det till Årets Spel vid SXSW Tabletop-evenemanget och till Bästa Partyspel vid UK Games Expo.
Redan året innan, 2015, hade spelet vunnit Golden Geek-priset för Bästa Familjespel och Bästa Partyspel. Det vann också Meeples' Choice-priset 2015. Spelet har även nominerats till flera andra priser, som International Gamers Award för strategispel, As d'Or, Jeu de l'Année, och Årets Spel Bästa Vuxenspel i Sverige. Ytterligare nomineringar 2016 inkluderade Tric Trac, Swiss Gamers Award, Gouden Ludo för bästa familjespel och International Gamers Award för flerspelarspel. Den breda uppskattningen från både familjer och mer seriösa spelare har befäst Codenames position som ett modernt klassikerspel inom kategorin partyspel.
Kooperativa och specialiserade versioner
Utöver det ursprungliga lagbaserade spelet har flera officiella varianter släppts. Codenames: Duet är en kooperativ version för två spelare, meddesignad av Scot Eaton. Här samarbetar spelarna för att identifiera agenter inom ett visst antal drag, med varje spelare som har en egen sida av en dubbelsidig nyckelkarta. Målet är att hitta 15 agenter från ett 5x5 rutnät, där nio agenter är synliga från varje sida av nyckelkartan och tre överlappar. Codenames: Pictures ersätter orden på brickorna med 200 dubbelsidiga bildkort som visar surrealistiska illustrationer. Denna version använder ett mindre rutnät på 5x4 med 20 kort i taget och har en lägre åldersrekommendation på 10+. Bildkorten kan dessutom kombineras med ordkorten från originalet för avancerad spelvariation.
För yngre spelare finns temaversioner som Codenames: Disney Family Edition och Codenames: Marvel. Dessa har en åldersgräns på 8+ och använder ett ännu mindre 4x4-rutnät, ofta utan attentatsmannen, samt innehåller karaktärer och platser från respektive universum. Disney-versionen innehåller material från Disney- och Pixar-filmer. För en vuxnare publik skapades Codenames: Deep Undercover, som innehåller 200 nya ordkort med sexuella anspelningar och dubbeltydigheter och endast släpptes i USA. Denna version marknadsfördes som ett vuxet partyspel och fick en föräldraradvarsel, och publicerades ursprungligen av Lark & Clam. En uppdaterad version, Deep Undercover 2.0, släpptes senare.
Licensierade temaversioner och specialutgåvor
Framgången med Codenames har lett till flera licensierade utgåvor. Codenames: Harry Potter, släppt 2018, är en kooperativ version som liknar Duet med tema från bokserien. Här samarbetar två eller fler spelare för att avslöja alla medlemmar av Fenixorden innan tiden tar slut, samtidigt som de undviker Trolldomsministeriet och Dödsätarna. Codenames: The Simpsons Family Edition från 2019 följer samma struktur som Disney- och Marvel-versionerna med karaktärer från TV-serien. En mycket exklusiv utgåva är Codenames: Blizzard Edition, med tema från Blizzard Entertainments spelvärldar som Warcraft och Diablo. Denna version gavs endast ut till Blizzards anställda och var inte tillgänglig i detaljhandeln, även om vissa exemplar senare auktionerades ut för välgörenhet.
Det finns även XXL-versioner av originalet, Pictures och Duet. Codenames: XXL släpptes i juni 2018, Codenames: Pictures XXL i november 2018 och Codenames: Duet XXL i maj 2019. Dessa erbjuder samma spelupplevelse men i ett större format med dubbelt så stora kort och brickor, vilket gör dem lämpliga för spel i större grupper eller offentliga sammanhang. Alla dessa varianter bygger på samma grundläggande mekaniker men anpassar presentationen och temat för olika målgrupper.
Digitala adaptioner och spelupplevelse
Redan samma år som brädspelet släpptes lanserade Czech Games Edition en mobilapplikation kallad Codenames Gadget. Denna app kan användas för att slumpmässigt generera agentlayout, vilket underlättar förberedelserna inför ett spel eller möjliggör spel utan den fysiska nyckelkartan. Spelets kärna, där spelare måste tänka kreativt och tolka ledtrådar under tidspress, överförs väl till den digitala formaten. Den sociala interaktionen och det kommunikativa spelet, där spioncheferna måste hitta det perfekta ordet som länkar flera agenter utan att leda lagkamraterna vilse, är nyckeln till spelets långvariga popularitet. Möjligheten att använda en timer, som den medföljande timglaset, sätter ytterligare press och dramatik. Spelets design uppmuntrar till diskussion, misstag och plötsliga vändningar, vilket skapar en levande och engagerande upplevelse för alla deltagare. Ett lag kan till och med vinna spelet under motståndarnas tur om dessa av misstag väljer attentatsmannen. Detta element av ständig risk och den kreativa utmaningen i att formulera ledtrådar som är både precisa och säkra gör Codenames till ett omåttligt populärt spel i många olika sammanhang, från familjeträffar till mer tävlingsinriktade spelkvällar.
Vanliga frågor om Codenames
Hur går Codenames till?
I Codenames delas spelarna in i två lag, rött och blått. Varje lag har en spionchef som ser en hemlig karta som visar vilka av 25 utlagda ord som är deras agenter, motståndarens agenter, oskyldiga åskådare eller attentatsmannen. Spionchefen ger ett ord och ett tal som ledtråd. Talet säger hur många ord på bordet som ledtråden syftar på. Lagkamraterna, fältagenterna, ska sedan gissa vilka ord det är. De måste undvika motståndarens ord och attentatsmannen, vilket omedelbart leder till förlust. Första laget som hittar alla sina egna agenter vinner.
Vem har skapat Codenames?
Codenames är konstruerat av den tjeckiska speldesignern Vlaada Chvátil. Spelet publicerades av företaget Czech Games Edition, förkortat CGE. Chvátil är känd för att ha designat flera framgångsrika brädspel, och Codenames har blivit en av hans mest spridda och prisbelönta skapelser sedan dess lansering 2015. Spelets ursprungliga titel på tjeckiska är Krycí jména. Designern har inte varit inblandad i alla varianter, till exempel var Codenames: Duet co-designat av Scot Eaton.
Vilka plattformar finns Codenames tillgängligt på?
Codenames är primärt ett fysiskt brädspel. Det finns dock en digital mobilapplikation som heter Codenames Gadget, som släpptes samma år som brädspelet. Denna app kan användas som ett hjälpmedel för att slumpa fram agentlayout, vilket kompletterar den fysiska spelupplevelsen. Det finns för närvarande ingen information om en fullständig digital version för dator eller konsol i de tillgängliga anteckningarna. Brädspelet och dess många fysiska varianter är de huvudsakliga plattformarna för spelet.
När släpptes Codenames och när kom den svenska versionen?
Det ursprungliga Codenames-brädspelet släpptes år 2015. Den svenska översättningen av spelet gjordes tillgänglig året efter, det vill säga 2016. Sedan dess har flera varianter och temaversioner släppts under åren som följt, som Codenames: Pictures 2016, Codenames: Duet 2017 och Codenames: Harry Potter 2018. Codenames: Deep Undercover släpptes också 2016, men enbart i USA. Disney Family Edition och Marvel Edition släpptes båda runt september 2017.
Vad är skillnaden mellan Codenames och Codenames: Duet?
Codenames är ett lagspel för minst fyra spelare där två lag tävlar mot varandra. Codenames: Duet däremot är en kooperativ version för två spelare där man samarbetar mot spelet. I Duet har varje spelare en egen sida av en nyckelkarta och måste ge ledtrådar så att båda identifierar totalt 15 agenter inom ett begränsat antal drag, samtidigt som de undviker attentatsmannen och för många åskådare. Duet inkluderar 200 nya ordkort som också kan användas med originalet. Den kooperativa naturen gör Duet till ett populärt val för två spelare som vill spela tillsammans istället för mot varandra.
Vilka priser har Codenames vunnit?
Codenames har vunnit många prestigefyllda priser. Det mest framträdande är Spiel des Jahres, som det vann 2016. Samma år vann det även SXSW Tabletop-priset för Årets Spel och utsågs till Bästa Partyspel på UK Games Expo. Året innan, 2015, vann det Golden Geek-priserna för Bästa Familjespel och Bästa Partyspel, samt Meeples' Choice. Spelet har också vunnit Gouden Ludo för bästa familjespel 2016. Det har varit nominerat till flera andra utmärkelser, som International Gamers Award, As d'Or, Tric Trac och Årets Spel Bästa Vuxenspel i Sverige.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.



