Carcassonne (sällskapsspel)
Carcassonne är ett tyskt sällskapsspel skapat av Klaus-Jürgen Wrede. Spelet, som släpptes år 2000, är namngivet efter den medeltida franska staden Carcassonne. Det är ett brickbaserat strategispel där spelarna bygger upp ett landskap med städer, vägar, fält och kloster. 2001 vann det det prestigefyllda tyska priset Spiel des Jahres och har sedan dess blivit en klassiker inom genren.
Spelets grundidé och upplägg
Carcassonne är ett brickbaserat spel där spelplanen byggs upp successivt under spelets gång. Spelet börjar med en enda startbricka som ligger uppvänd. De övriga 71 brickorna blandas och läggs med baksidan upp. Varje spelares tur består av tre faser. Först drar spelaren en ny bricka från högen. Sedan måste denna bricka placeras på spelplanen så att den gränsar till redan utlagda brickor. Placeringsreglerna är strikta. Vägar måste ansluta till vägar, fält till fält och städer till städer. Kloster kan placeras bredvid andra kloster eftersom de saknar anslutande element. Om en bricka inte kan placeras någonstans enligt reglerna kan spelarna välja att ta bort den från spelet eller lägga tillbaka den i högen.
Efter att ha placerat sin bricka får spelaren möjlighet att placera en av sina sju spelmarkörer, ofta kallade meeplar eller figurer, på den nya brickan. Dessa markörer är små träfigurer i spelarens färg. Genom att placera en markör kan spelaren ta kontroll över ett område, såsom en väg, en stad, ett kloster eller ett fält. En markör får dock inte placeras på ett område som redan är kontrollerat av en annan spelare, om områdena är sammanlänkade. Om två tidigare separata områden senare länkas ihop genom att nya brickor läggs, kan de bli delade mellan spelare. Markörer som placeras på fält läggs ner för att markera att de inte poängsätts förrän spelets slut.
Poängsättning och spelets mål
Spelets mål är att samla så många poäng som möjligt genom att kontrollera och slutföra olika landskapselement. Om ett område, förutom ett fält, blir klart under en spelares tur, poängsätts det omedelbart. Den spelare som har flest markörer på det avslutade området får poängen. Vid oavgjort får alla inblandade spelare full poäng. Efter poängsättning återförs markörerna från det slutförda området till spelarens förråd, så att de kan användas igen. En stad anses vara klar när den inte har några ofärdiga kanter att expandera från. En väg är klar när den har slutna ändar eller bildar en slinga. Ett kloster är klart när det är omgivet av åtta andra brickor.
Poängberäkningen har utvecklats genom olika utgåvor av spelet. I den nuvarande tredje utgåvan, som infördes på tyska 2004 och är standard för alla expansioner, ges poäng baserat på antalet brickor som täcks av ett område. Ett kloster ger nio poäng. Vid spelets slut, när sista brickan är lagd, poängsätts alla ofärdiga områden, inklusive fälten. Poängen för ett fält bestäms av antalet färdigbyggda städer som gränsar till det. Det är möjligt för ett fält att inte ge några poäng om det inte gränsar till några färdiga städer eller om städerna är ofärdiga. Spelaren med flest poäng när allt är poängsatt vinner spelet.
Expansioner och tillägg
Sedan basspelets release har ett stort antal expansioner publicerats, vilka tillför nya element och mekaniker. Dessa delas ofta in i större och mindre expansioner. Bland de större expansionerna finns titlar som Inns and Cathedrals från 2002, Traders and Builders från 2003, The Princess and the Dragon från 2005 och The Tower från 2006. Senare tillkom Abbey and Mayor 2007, The Catapult 2008, Wheel of Fortune 2009, Hills & Sheep 2014 och The Circus 2017. Dessa expansioner introducerar ofta nya bricktyper, speciella regler och ibland nya spelkomponenter.
Utöver de större expansionerna finns det även en rad mindre tilläggspaket. Den första av dessa var The River från 2001, som ersätter startbrickan med en serie flodbrickor för en mer varierad inledning. Andra mindre expansioner inkluderar King and Scout 2003, The Cathars 2004, The Count of Carcassonne 2004 och The River II 2005. En svensk expansion gavs ut 2006 under namnet Carcassonne: Expansion, vilken motsvarade de engelska expansionerna Inns & Cathedrals och The River. Dessa mindre paket ger ofta färre nya brickor men ändrar spelets dynamik på signifikanta sätt.
Digitala versioner och relaterade spel
Carcassonne har inte bara blivit ett fysiskt brädspelsfenomen utan har också fått ett rikt digitalt liv. Den första betydande digitala versionen släpptes som ett arkadspel till Xbox 360 den 1 juli 2007, med möjlighet att spela mot andra över Xbox Live. Idag finns officiella versioner av spelet för iOS-enheter som iPhone och iPad, där man kan spela både synkront och asynkront online. Spelet är även tillgängligt för mobila enheter och läsplattor som kör på Android-operativsystemet.
Utöver de digitala adaptionerna av själva Carcassonne har spelet gett upphov till flera relaterade fysiska spel. Ett exempel är spelet Jägare och samlare, som gavs ut på svenska 2006. Dessa spin-off-spel använder ofta liknande brickplaceringsmekaniker men sätter dem i nya teman och sammanhang. Den breda tillgängligheten på olika plattformar har bidragit till att Carcassonne förblir populärt och lätt att ta till för både nya och erfarna spelare.
Speldesign och mottagande
Carcassonne designades av Klaus-Jürgen Wrede och publicerades första gången 2000 av det tyska företaget Hans im Glück. Den engelska utgåvan hanterades initialt av Rio Grande Games och senare av Z-Man Games. Spelets tema är inspirerat av den verkliga medeltida befästa staden Carcassonne i södra Frankrike, känd för sina välbevarade stadsmurar. Den enkla men djupa spelupplevelsen, kombinerat med högkvalitativt material, blev snabbt populärt hos både allmänheten och kritiker.
Året efter sin release, 2001, belönades Carcassonne med två av de mest prestigefyllda priserna i brädspelsvärlden. Det vann det tyska Spiel des Jahres, ett pris som ofta ses som en garanti för kvalitet och bred appell för familjer. Samma år tilldelades det också Deutscher Spiele Preis. Dessa utmärkelser befäste spelets status som en modern klassiker. En ny utgåva av spelet med uppdaterad grafik på brickorna och lådan släpptes 2014, vilket visar på dess varaktiga popularitet. Spelets framgång har gjort det till ett av de mest kända exemplen på Eurogame-genren, känd för sitt strategiska djup och relativt korta speltid.
Vanliga frågor om Carcassonne (sällskapsspel)
Vad är Carcassonne för typ av spel?
Carcassonne är ett brickbaserat sällskapsspel, eller Eurogame, för två till fem spelare. Spelet går ut på att turvis dra och placera landskapsbrickor för att bygga upp ett medeltida landskap med städer, vägar, kloster och fält. Spelarna placerar även sina spelmarkörer för att ta kontroll över dessa områden och samla poäng när de slutförs. Det är ett strategiskt spel med enkla grundregler men med möjlighet till djupare taktik.
Vem har skapat spelet Carcassonne?
Carcassonne skapades av den tyske speldesignern Klaus-Jürgen Wrede. Spelet publicerades första gången år 2000 av det tyska företaget Hans im Glück. För den engelskspråkiga marknaden har spelet publicerats av Rio Grande Games, och senare av Z-Man Games. Wredes design belönades med flera stora priser, vilket etablerade både spelet och dess skapare i brädspelsvärlden.
Finns det digitala versioner av Carcassonne?
Ja, Carcassonne finns i flera digitala format. Den första betydande konsolversionen släpptes till Xbox 360 den 1 juli 2007, med onlinemultiplayer över Xbox Live. Idag finns officiella versioner för iOS-enheter som iPhone och iPad, där man kan spela både i realtid och asynkront. Det finns även versioner utvecklade för mobila enheter och läsplattor som använder Android-operativsystemet. Dessa digitala adaptioner gör det möjligt att spela spelet online mot vänner eller mot datorn.
Vilka expansioner finns till Carcassonne?
Det finns ett mycket stort antal expansioner till Carcassonne, både större och mindre. De större expansionerna inkluderar titlar som Inns and Cathedrals, Traders and Builders, The Princess and the Dragon, The Tower, Abbey and Mayor, och senare Hills & Sheep samt The Circus. Dessa tillför ofta nya brickor, nya typer av markörer och speciella regler. Bland de mindre expansionerna finns The River, King and Scout, The Cathars och The Count of Carcassonne. En svensk expansion som kombinerade två mindre tillägg gavs ut 2006.
Hur får man poäng i spelet Carcassonne?
Poäng ges för att slutföra områden som städer, vägar och kloster. En stad ger poäng baserat på antalet brickor och vimplar den består av. En väg ger poäng per bricka. Ett kloster ger nio poäng när det är helt omgivet av brickor. Dessa områden poängsätts omedelbart när de blir klara, och spelaren får tillbaka sin markör. Fält poängsätts först vid spelets slut, baserat på antalet färdiga städer som gränsar till fältet. Den spelare som har flest markörer på ett område när det poängsätts får poängen. Vid lika får alla inblandade spelare full poäng.
Vilka priser har Carcassonne vunnit?
Carcassonne vann två mycket prestigefyllda tyska brädspelspriser år 2001. Det vann först och främst Spiel des Jahres, vilket ofta betraktas som det viktigaste priset för familje- och sällskapsspel. Samma år tilldelades det också Deutscher Spiele Preis. Dessa utmärkelser var avgörande för spelets internationella genombrott och bidrog till att etablera det som en modern klassiker inom brädspelshobbyn. Priserna underströk spelets innovativa design, tillgänglighet och höga kvalitet.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.



