Canasta
Canasta är ett populärt kortspel som hör till rummyfamiljen. Spelet utvecklades i Uruguay i slutet av 1930-talet och spred sig sedan över hela världen, där det under 1950-talet blev en stor kortspelsfluga. Spelet går ut på att bilda poänggivande kombinationer, så kallade melds, och särskilt värdefulla är canastor, som består av sju kort av samma valör. Canasta spelas traditionellt av fyra personer i två lag, med två sammanblandade kortlekar inklusive jokrar.
Ursprung och spridning
Canasta utvecklades 1939 i Montevideo, Uruguay, av advokaten Segundo Sánchez Santos och hans bridgepartner, arkitekten Alberto Serrato. Deras mål var att skapa ett tidsmässigt effektivt spel som var lika engagerande som bridge. Efter att ha experimenterat med olika formler kombinerade de element från bridge, rummy och spelet Conquan. De bjöd sedan in Arturo Gómez Hartley och Ricardo Sanguinetti för att testa spelet. Efter en positiv mottagning på den lokala bridgeklubben, Jockey Club, spred sig spelet snabbt norrut genom Sydamerika under 1940-talet till länder som Chile, Peru, Brasilien och Argentina, där reglerna vidareutvecklades.
Spelet introducerades i USA 1949 av Josefina Artayeta de Viel i New York. Där kallades det initialt för Argentine Rummy. Under 1949 och 1951 samarbetade New York Regency Club med spelsexperter från Sydamerika för att formulera de officiella Canasta-lagarna, som publicerades av de nationella Canasta-lagskommissionerna i USA och Argentina. Canasta blev snabbt oerhört populärt i USA under 1950-talet, vilket ledde till produktion av många kortlekar, kortbrickor och böcker om spelet. Intresset började avta under 1960-talet, men spelet har fortfarande en trogen skara anhängare med ligor och klubbar i flera delar av USA.
Namnet canasta betyder korg på spanska. Det tros komma från korgen eller brickan som ursprungligen placerades i mitten av bordet för att hålla talongen och kasshögen. Spelet har också kallats för Samba och Bolivia. Upphovsmännen patenterede aldrig spelreglerna och fick därför inga royalties från den senare Canasta-boom som följde. Canasta anses vara det senaste kortspel som har uppnått klassisk status över hela världen.
Grundläggande spelregler och upplägg
Klassisk Canasta spelas av fyra personer som bildar två lag, där partnerna sitter mitt emot varandra. Spelet använder två vanliga kortlekar à 52 kort, kompletterade med två eller tre jokrar per lek, vilket ger totalt 108 eller 110 kort. En givare väljs ut, och dealen roterar sedan medsols efter varje giv. Givaren blandar korten, spelaren till höger kuperar, och givaren delar ut elva kort till varje spelare. De återstående korten bildar en talong i mitten av bordet. Det översta kortet i talongen vänds upp och läggs för att börja kasshögen. Om detta kort är en joker eller en röd trea, roteras det 90 grader och ytterligare ett kort läggs ovanpå, en procedur som upprepas tills ett naturligt kort eller en svart trea kommer upp. Denna rotation fryser högen.
Om en spelare får röda treor på given måste de omedelbart lägga upp dessa kort framför sig och dra lika många ersättningskort från talongen. Spelet börjar med spelaren till vänster om givaren, och turen går sedan medsols. En spelares tur börjar med att antingen dra det översta kortet från talongen eller, under vissa förutsättningar, ta upp hela kasshögen. Om det dragna kortet från talongen är en röd trea måste spelaren lägga upp den omedelbart och dra ett nytt kort. Efter dragningen får spelaren lägga ut så många giltiga kombinationer, eller melds, som hen önskar från handen. Turen avslutas med att spelaren kassar ett kort från handen ovanpå kasshögen. En spelare får aldrig ångra ett lagt kort eller en meld efter att ha dragit från talongen.
Melds, canastor och initiala krav
En meld är en kombination av minst tre kort av samma valör, där färgen är irrelevant. Svarta treor och röda treor behandlas dock olika. Jokrar och tvåor är vilda kort och kan representera vilket kort som helst, förutom treor. En meld måste innehålla minst två naturliga kort och får aldrig innehålla fler än tre vilda kort. Ett lag får inte ha två separata melds av samma valör. Ytterligare kort av samma valör läggs till den befintliga melden. En canasta är en meld som består av minst sju kort, antingen enbart naturliga kort eller en blandning av naturliga och vilda kort. En naturlig canasta markeras med ett rött kort ovanpå leken, medan en blandad canasta markeras med ett svart kort.
Innan ett lag får lägga ut sin första meld under en given måste de uppfylla ett initialt meld-krav baserat på poängvärdet på de kort de tänker lägga. I början av ett parti är kravet för båda lagen 50 poäng. Efter första given baseras kravet på lagets ackumulerade poängställning innan given börjar. Poängen för att uppfylla detta krav kan inte inkludera värdena på kort som potentiellt skulle kunna plockas upp från kasshögen, förutom det synliga översta kortet. Om det sammanlagda värdet inte möter minimikravet får laget varken lägga ut korten eller ta upp kasshögen.
Spelföring och taktik
En central taktisk aspekt i Canasta är reglerna för att plocka upp kasshögen. För att få ta upp hela högen måste spelaren kunna använda det översta kasskortet omedelbart, antingen för att starta en ny meld eller lägga till i en befintlig meld som laget redan har på bordet. Det finns speciella restriktioner. Till exempel fryser ett vilt kort eller en svart trea i kasshögen den för den spelare vars tur det är, vilket innebär att hen endast kan ta upp högen om hen redan har en meld av samma valör som toppkortet. Att strategiskt kontrollera eller förhindra att motståndarna får tillgång till kasshögen är en viktig del av spelet.
Spelet pågår över flera givar. En given avslutas när en spelare spelar ut sitt sista kort, vilket kallas att gå ut, eller när talongen är slut. En spelare som går ut måste ha tillstånd från sin partner, såvida inte partnerns kort också kan läggas ut i samma drag. Efter att en given avslutats görs poängräkning. Poäng ges för melds och canastor på bordet, samt för röda treor, medan poäng dras av för kvarvarande kort på handen. Spelet fortsätter tills ett av lagen har uppnått minst 5000 poäng, vilket innebär seger.
Kortens poängvärden och räknesätt
Varje kort i Canasta har ett specifikt poängvärde som används både för att uppfylla det initiala meld-kravet och för den slutliga poängräkningen. Jokrar och tvåor är värda 50 poäng vardera. Ess är värda 20 poäng vardera. Kungar, damer, knektar, tior, nior, åttor, sjuor, sexor, femmor och fyror är värda 10 poäng vardera. Svarta treor är värda 5 poäng vardera, men de kan endast användas under sista draget när en spelare går ut. Röda treor är värda 100 poäng vardera, men de ger också 200 poäng i straff om ett lag har samlat på sig alla fyra.
Vid poängräkningen efter en given läggs poängen för alla melds och canastor på bordet, plus eventuella bonusar för röda treor, ihop. Från denna summa dras sedan poängvärdet för alla kort som spelarna i laget har kvar på handen. En naturlig canasta ger en bonus på 500 poäng, medan en blandad canasta ger 300 poäng. Att gå ut ger ytterligare 100 poäng. Denna kombination av poängsystem gör att spelet inte bara handlar om att samla kort, utan också om att hantera risken med höga kort på handen och att strategiskt planera när man ska gå ut.
Variationer och kulturell betydelse
Även om den klassiska fyrmannaversionen är den vanligaste, finns det många variationer av Canasta för två, tre, fem eller sex spelare. I spel med två eller tre spelar var och en för sig själv, medan sexspelarversionen ofta spelas i två lag om tre. Reglerna kan variera något mellan dessa versioner, särskilt gällande antalet kort som delas ut och detaljer kring kasshögen. Spelets enorma popularitet under 1950-talet ledde till att det för en tid utmanade till och med bridge som världens populäraste kortspel. Det blev en social företeelse, med många hushåll som investerade i speciella Canasta-set och böcker.
Canastas popularitet har gett upphov till en rik litteratur. Redan 1950 publicerades böcker som Ely Culbertsons Hur man spelar canasta på svenska. Senare svenska verk om kortspel, som Dan Glimnes Familjens bästa kortspel och Ulf Schenkmanis Kortspel & patienser, innehåller omfattande avsnitt om spelet. Canasta har säkrat sin plats som en klassiker inom kortspelsvärlden och fortsätter att spelas i både informella sammanhang och mer organiserade klubbar och turneringar runt om i världen.
Vanliga frågor om Canasta
Vad är en canasta i spelet Canasta?
En canasta är den viktigaste och mest värdefulla kombinationen i spelet. Den består av minst sju kort av samma valör. Det finns två typer: en naturlig canasta, som endast innehåller kort av den valören utan några vilda kort, och en blandad canasta, som innehåller både naturliga kort och vilda kort som jokrar och tvåor. En naturlig canasta ger en bonus på 500 poäng, medan en blandad ger 300 poäng. När en canasta är samlad staplas korten och ett av de naturliga korten läggs ovanpå – ett rött kort för att visa en naturlig canasta och ett svart för en blandad.
Hur många spelare kan spela Canasta?
Canasta spelas mest klassiskt av fyra spelare, indelade i två lag där partnerna sitter mitt emot varandra. Det finns dock många etablerade variationer för ett annat antal spelare. För två eller tre spelare spelar varje person individuellt. Det finns också en version för sex spelare, som då ofta spelas i två lag om tre personer vardera. Reglerna justeras något för dessa variationer, till exempel kan antalet kort som delas ut variera, men spelets grundläggande mål och mekaniker förblir desamma.
Vilka kort används och hur mycket är de värda?
Canasta spelas vanligtvis med två vanliga kortlekar à 52 kort, kompletterade med två eller tre jokrar per lek, vilket ger totalt 108 eller 110 kort. Korten har följande poängvärden: Jokrar och tvåor är värda 50 poäng vardera. Ess är värda 20 poäng. Alla kort från kungar ner till fyror (K, D, Kn, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4) är värda 10 poäng vardera. Svarta treor (klöver och spader) är värda 5 poäng men har speciella regler. Röda treor (ruter och hjärter) är värda 100 poäng vardera, men de läggs omedelbart upp och ger ingen poäng om de hålls kvar på handen vid givens slut.
Vad är det initiala meld-kravet?
Innan ett lag får lägga ut sin första kombination av kort (meld) under en given måste de uppfylla ett minimipoängkrav baserat på de kort de tänker lägga. Vid spelets början är detta krav 50 poäng för båda lagen. Efter den första given baseras kravet på lagets totala poängställning innan given börjar. Ju högre poäng ett lag har, desto högre blir deras krav för nästa giv. Poängen för att uppfylla kravet räknas enbart på de kort som ska läggas ut och kan inte inkludera värdena på dolda kort i kasshögen, förutom det synliga toppkortet om man tar upp högen.
Vem uppfann Canasta och var?
Canasta uppfanns 1939 i Montevideo, Uruguay, av advokaten Segundo Sánchez Santos och hans bridgepartner, arkitekten Alberto Serrato. De ville skapa ett spel som var lika engagerande som bridge men mer tidsmässigt effektivt. Efter att ha prövat olika idéer kombinerade de element från bridge, rummy och spelet Conquan. De testade sedan spelet tillsammans med Arturo Gómez Hartley och Ricardo Sanguinetti. Spelet spred sig från Uruguay till andra sydamerikanska länder på 1940-talet och nådde USA 1949, där det blev en enorm fluga under 1950-talet.
Hur vinner man i Canasta?
Man vinner ett parti Canasta genom att som lag vara först med att uppnå minst 5000 poäng. Poäng samlas in över flera givar. Under varje giv får man poäng för de kombinationer (melds) man lagt på bordet, speciellt för canastor (7 kort), och för röda treor. Poäng dras också av för de kort som finns kvar på spelarnas händer när given avslutas. En given avslutas antingen när en spelare har lagt ut eller kassat sitt sista kort (gått ut) eller när talongen med kort att dra från är slut. Att gå ut ger en extra bonus på 100 poäng. Spelet är således en strategisk balansgång mellan att samla höga poäng och att undvika att sitta med värdefulla kort kvar på handen.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.



