Beredskap (kortspel)
Beredskap, även känt som plump, är ett kortspel av whist-typ som blev särskilt populärt i Sverige under 1940-talets beredskapstid. Spelet går ut på att varje spelare försöker förutsäga exakt hur många stick man kommer att ta i en given, och sedan försöka uppnå just den siffran. Ett karakteristiskt drag är att antalet kort som delas ut till spelarna varierar systematiskt under spelets gång, vilket skapar en dynamisk och utmanande spelupplevelse. Spelet har brittiskt ursprung och introducerades internationellt under tidigt 1930-tal, och det är känt under många namn världen över, som Oh Hell och Contract Whist.
Spelets grundläggande idé och uppbyggnad
Beredskap är ett trick-taking-spel där målet inte är att ta så många stick som möjligt, utan att med precision uppfylla sin egen förutsägelse. Efter att korten har delats ut sker en budgivning där varje spelare, i tur och ordning, anger det antal stick de tror sig kunna ta hem i den pågående given. Denna budprocess är central för spelets spänning. Spelets struktur kommer från att antalet kort som delas ut till varje spelare inte är konstant. Hur många kort som delas ut i den första given kan variera, men ett vanligt mönster är att man börjar med ett visst antal och sedan minskar antalet med ett kort efter varje giv tills varje spelare bara har ett kort. Därefter är det vanligt att vända på processen och öka antalet kort igen tills man når utgångsläget. Denna cykliska förändring av handstorleken kräver att spelarna ständigt måste anpassa sin strategi och sina bud. Denna grundläggande idé med varierande kortutdelning återfinns i flera av spelets internationella varianter.
Spelregler och förlopp
Efter att korten har delats ut bestäms trumffärgen, ofta genom att man vänder upp det översta kortet i den kvarvarande leken. Budgivningen inleds sedan, vanligtvis med spelaren till vänster om given. Varje spelare anger ett antal mellan noll och det maximala antalet stick som är möjligt med den aktuella handstorleken. Det sammanlagda antalet bjudna stick får inte, eller i vissa varianter behöver inte, vara lika med det totala antalet stick som finns i given. Detta tvingar fram en strategisk budgivning där spelarna måste ta hänsyn till varandras bud. Under själva spelet leder den spelare som sitter till vänster om given till första sticket. Spelarna måste följa färg om de kan, annars får de antingen trumpa eller kasta ett kort. Det högsta trumfkortet vinner sticket, eller om ingen trumpar, vinner det högsta kortet i den ledda färgen. Vinnaren av ett stick leder nästa. I den ursprungliga brittiska versionen, kallad Oh! Well, var det given som gick sist i budgivningen som hade ansvaret att se till att den totala budsumman inte blev lika med antalet stick i given.
Poängräkning och ursprunget till namnet 'Plump'
Poängräkningen i Beredskap är enkel men effektiv. Efter att given är avslutad jämförs varje spelares faktiska antal tagna stick med deras bud. Om en spelare lyckas ta exakt det antal stick de bjudit, belönas de rikligt. Ett vanligt sätt är att man först noterar budet som en siffra. Framför denna siffra skrivs sedan en etta om budet uppnåddes, vilket innebär att tre vunna stick ger 13 poäng. Spelare som misslyckas med att uppfylla sitt bud får däremot ingen poäng för de tagna sticken. Istället markeras deras noterade bud på protokollet, ofta genom att man ritar en kladd eller en så kallad plump över siffran. Det är just detta förfarande som gett spelet dess alternativa och mycket använda namn i Sverige: Plump. Denna visuella markering av misslyckanden lägger till en extra, lekfull dimension åt protokollet och spelets sociala karaktär. I den brittiska ursprungsversionen spelade man till 100 poäng, och spelare kunde också spela om insatser där man betalade skillnaden i poäng till varandra.
Historik och internationell spridning
Spelets ursprung spåras till Storbritannien, där det första gången beskrevs av B. C. Westall omkring år 1930 under namnet Oh! Well. Spelet introducerades mycket snart i USA och var redan 1931 att finna i klubbar i New York. Den brittiska bridge- och kortspelsexperten Hubert Phillips hyllade spelet som ett av de bästa rundspelen, lockande både för experter och nybörjare på grund av dess enkla regler. I den ursprungliga brittiska versionen var antalet kort per spelare fast för varje giv och man spelade till 100 poäng. Under decennierna har spelet utvecklats och fått många varianter, ofta genom att ändra sekvensen för hur antalet kort per spelare förändras. I Sverige blev spelet särskilt populärt under 1940-talet, vilket också gett upphov till det svenska namnet Beredskap, en direkt koppling till den samtida beredskapstiden. Internationellt är det mest kända namnet Oh Hell, medan det i Storbritannien ofta kallas Contract Whist eller Nomination Whist. Spelet har även kallats Oh Pshaw i Amerika och Blackout eller Bust av vissa författare.
Kända varianter och lokala särdrag
Beredskap har många lokala och regionala varianter som skiljer sig i detaljer. Den ursprungliga brittiska Oh! Well-varianten använder ett konstant antal kort per giv. En vanlig modern variant, ofta kallad Contract Whist i Storbritannien, följer en nedåtgående och uppåtgående sekvens, till exempel 7-6-5-4-3-2-1-2-3-4-5-6-7 kort. I Australien och Nya Zeeland kallas en liknande variant för Up and Down the River, där sekvensen ofta är 10-1-10 kort. En amerikansk variant kallas Oh Pshaw och följer enbart en uppåtgående sekvens. Oavsett variant är kärnan densamma: budgivning om exakt antal stick och poäng för att träffa rätt. Varianterna kan också skilja sig i hur trumf bestäms, där vissa använder ett uppvänt kort från leken medan andra har en fast rotation av trumffärger, till exempel hjärter, klöver, ruter, spader. Regeln om att den sammanlagda budsumman inte får vara lika med antalet tillgängliga stick är en annan detalj som kan variera. I vissa varianter, som den australiensiska, är det fortfarande given som har detta ansvar.
Detaljer om given och anpassning till spelarantal
Given i Beredskap har flera viktiga uppgifter utöver att blanda och dela ut korten. I många varianter är det given som, efter att alla bud har lagts, måste se till att den sammanlagda summan av alla bud inte är lika med antalet stick som finns i given. Detta gör det omöjligt för alla spelare att samtidigt uppnå sina bud och ökar spelets utmaning. Antalet kort som delas ut per spelare och giv anpassas också efter hur många som spelar. I den ursprungliga Oh! Well-reglerna användes en full kortlek för fyra spelare, men för tre spelare togs ett kort bort från botten av leken och lades åt sidan. För fem, sex eller sju spelare tols ett annat antal kort bort för att anpassa utdelningen. Den första givaren i ett parti bestäms ofta genom att man delar ut kort tills en spelare får en knekt, vilket är en typisk metod i många kortspel. Denna spelare blir då första givare, och given roterar sedan medsols efter varje avslutad giv.
Spelets popularitet och litteratur
Beredskap har varit ett omtyckt familje- och sällskapsspel under många decennier, vilket återspeglas i dess närvaro i ett stort antal svenska och internationella spelhandböcker. I svenska källor från 1990-talet och framåt beskrivs spelet regelbundet, ofta under båda namnen Beredskap och Plump. Boken 'Lagt kort ligger' från 1991 och 'Spela kort och lägga patiens' från 1996 är exempel på sådana svenska källor. Även nyare publikationer som 'Roliga kortspel och tärningsspel för hela familjen' från 2023 och 'Familjens bästa kortspel' från 2022 innehåller regler för spelet. Den internationella litteraturen är lika rik, där spelet har beskrivits kontinuerligt sedan Hubert Phillips publicerade reglerna från 1930-talet och fram till åtminstone 1976. Spelets enkelhet kombinerat med dess djupa strategiska element har gjort det till ett stående favoritval både bland seriösa kortspelare och i avslappnade sociala sammanhang.
Vanliga frågor om Beredskap (kortspel)
Hur går ett parti Beredskap till?
Ett parti Beredskap består av en serie givar. I början av varje giv delas ett visst antal kort ut till varje spelare, där antalet kort ofta ändras från en giv till nästa enligt ett förutbestämt mönster, som att minska från sju till ett kort och sedan öka igen. Efter utdelningen bestäms trumffärgen, vanligtvis genom att ett kort väcks upp från leken. Därefter budar varje spelare, i tur och ordning, hur många stick de tror de kan ta. Sedan spelas sticken ut enligt vaniga whist-regler, där spelarna måste följa färg om de kan. Målet är att ta exakt det antal stick man bjudit. Efter given görs poängräkning, och sedan börjar en ny giv med ett nytt antal kort per spelare. Spelet avslutas när en förutbestämd serie av givar är spelade, till exempel när man genomfört en hel cykel från högsta till lägsta antal kort och tillbaka.
Vad är syftet med spelet Beredskap?
Syftet med Beredskap är att samla flest poäng genom att korrekt förutsäga och sedan uppnå det exakta antalet stick man tar i varje giv. Till skillnad från många andra trick-taking-spel vinner man inte genom att ta så många stick som möjligt, utan genom precisionsbedömning. En spelare som tar fler eller färre stick än sitt bud får ingen poäng för de tagna sticken, vilket gör budgivningen till en kritisk och spännande del av spelet. Den varierande handstorleken från giv till giv tvingar också spelarna att ständigt omvärdera sina strategier och bluffmöjligheter. I slutändan vinner den spelare som har högst poängsumma efter alla givar, vilket belönar både skicklighet i bud och skicklighet i spel.
Varför heter spelet också för Plump?
Spelet har fått det alternativa namnet Plump i Sverige på grund av hur man traditionellt för protokoll. Efter budgivningen noteras varje spelares bud som en siffra. Om spelaren sedan lyckas ta exakt det antalet stick, får de poäng och budet markeras positivt, till exempel genom att sätta en etta framför. Om spelaren däremot misslyckas med att uppfylla sitt bud, markeras deras noterade siffra i protokollet genom att man kladdar eller ritar en rund prick, en så kallad plump, över den. Denna visuella och lite förlöjligande markering av misslyckanden har blivit så starkt förknippad med spelet att namnet Plump är lika vanligt som Beredskap i svenskt språkbruk. Internationellt återfinns samma fenomen i namn som Blackout eller Blob, som också syftar på att man 'svärtar ner' det misslyckade budet.
När och var uppstod spelet Beredskap?
Spelet har brittiskt ursprung och dokumenterades första gången omkring 1930 av B. C. Westall, som kallade det Oh! Well. Mycket snart spred det sig över Atlanten och var redan 1931 registrerat som spelat i klubbar i New York. Under decennierna har det utvecklats i både Storbritannien och USA, med många lokala varianter och namn. I Sverige blev spelet särskilt populärt under 1940-talet, en period som i Sverige kallas beredskapstiden, vilket är anledningen till det svenska huvudnamnet Beredskap. Den internationellt mest använda benämningen är Oh Hell. Spelet har beskrivits som ett av de bästa rundspelen och har haft en bred appell till både experter och nybörjare ända sedan dess skapelse.
Hur många kan spela Beredskap och vilka kort behövs?
Beredskap är designat för tre till sju spelare, vilket gör det till ett utmärkt sällskapsspel för en mindre grupp. Spelet spelas med en vanlig standardkortlek med 52 kort. Vissa varianter justerar leken beroende på antalet spelare. I den ursprungliga beskrivningen för tre spelare tas till exempel ett kort bort från leken och läggs åt sidan, medan för fem, sex eller sju spelare tas ett annat antal kort bort för att anpassa utdelningen. Oavsett variant är principen densamma: man använder en vanlig kortlek och justerar eventuellt för att få utdelningen att gå jämnt ut. I den australiensiska varianten Up and Down the River kan man spela med upp till åtta deltagare, vilket visar på spelets flexibilitet.
Vad är skillnaden mellan Beredskap och vanlig whist?
Medan båda spelen tillhör trick-taking-genren och har liknande grundregler för spel (följa färg, trump), finns det två avgörande skillnader. För det första handlar Beredskap om att buda och sedan ta ett exakt antal stick, inte bara om att ta så många som möjligt eller fler än motståndaren. För det andra varierar antalet kort som varje spelare har i handen från giv till giv i ett systematiskt mönster, vilket sällan är fallet i traditionell whist. Dessutom är budprocessen i Beredskap en individuell förutsägelse, till skillnad från whist där buden ofta är kommunikation mellan partners. Dessa skillnader gör Beredskap till ett mer psykologiskt och precisionsinriktat spel, där man ständigt måste bedöma sina egna kort och motspelarnas sannolika bud.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.



