Wiki måndag 19 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Battle.net

Battle.net är en internetbaserad speldistributionstjänst, social nätverkstjänst och matchmaking-plattform som utvecklats av spelutvecklaren Blizzard Entertainment. Tjänsten lanserades i januari 1997 i samband med släppet av spelet Diablo och har sedan dess varit den centrala navet för att spela Blizzards spel online. Genom åren har plattformen genomgått flera större uppdateringar, bland annat en omfattande modernisering 2009, och bytt namn till Blizzard Battle.net innan det återgick till det ursprungliga. Battle.net är känt för att erbjuda integrerad chatt, vänlistor och säkerhetsfunktioner som autentiseringsapparater.

Ursprung och tidig historia

Battle.net lanserades i januari 1997 som en följd av släppet av Blizzards actionrollspel Diablo. Den ursprungliga tjänsten, som senare kom att kallas Battle.net Classic, erbjöd grundläggande funktioner som chatt och listor över tillgängliga multiplayer-spel. När en spelare anslöt till ett spel skedde dock all kommunikation direkt mellan spelarnas datorer, utan att data passerade Blizzards servrar. Detta gjorde tjänsten snabb men ledde också till utbredd fuskning, eftersom spelare kunde modifiera sina lokala spelfiler. Ett viktigt steg i utvecklingen kom med släppet av StarCraft 1998, som införde ett system med CD-nycklar för att få tillgång till Battle.net. Detta minskade piratkopiering och bidrog till en explosionsartad tillväxt för tjänsten, särskilt i Sydkorea. StarCraft introducerade också funktioner som ladder-ranking och spel-filter.

Med Diablo II år 2000 skedde en teknisk förändring då spelet började använda en klient-server-modell. Hela spelet simulerades nu på Blizzards servrar, och karaktärsdata lagrades centralt. Detta gjorde det svårare att fuska i de servrarundna spelen, även om det fortfarande fanns möjlighet att spela med lokalt lagrade "öppna" karaktärer. Diablo II hade också ett gränssnitt på Battle.net där spelarna visades som avatarer som liknade deras spelkaraktärer. Ytterligare funktioner som en separat "Hardcore"-ladder, där karaktärer försvann permanent vid döden, lades till. Tjänstens popularitet ökade ytterligare med expansionen Lord of Destruction 2001 och med släppet av Warcraft III 2002.

Modernisering till Battle.net 2.0

Den 20 mars 2009 avslöjade Blizzard Entertainment en omfattande modernisering av plattformen, officiellt kallad Battle.net 2.0. Ytterligare detaljer presenterades under BlizzCon 2009. Den nya versionen var uppdelad i tre huvuddelar. Den första delen gav spelare möjlighet att koppla ihop alla sina Battle.net-konton, World of Warcraft-karaktärer och vänlistor till ett enda, enhetligt konto. Den andra delen fokuserade på att göra Battle.net till en mer tävlingsinriktad plattform genom ett nyutvecklat matchningssystem och förbättrade funktioner för att organisera matcher. Även rankningssystemet för spelares färdigheter moderniserades.

Den tredje och sista delen av moderniseringen introducerade ett helt nytt chattsystem. Detta system gjorde det möjligt för spelare att kommunicera med varandra över alla Blizzards spel, servrar och olika karaktärer från ett och samma gränssnitt. Battle.net 2.0 var designad från början för att stödja de kommande storspelarna StarCraft II: Wings of Liberty, Diablo III och World of Warcraft. Efter denna uppdatering döptes den äldre tjänsten om till Battle.net Classic, vars spel använde ett separat kontosystem.

Säkerhet och autentisering

För att öka säkerheten för användarkonton introducerade Blizzard en elektronisk autentiseringsapparat, kallad Authenticator, den 20 mars 2009. Denna lilla apparat, som kunde bäras på nyckelringen, kopplades till ett Battle.net-konto via ett serienummer. Varje gång användaren loggade in krävdes en sexsiffrig kod som genererades av apparaten för att bekräfta ägarskapet. Authenticatorn kunde först köpas på plats vid evenemang som Blizzard Worldwide Invitational i Paris 2008 och senare via Blizzards webbutik. Senare utökade Blizzard säkerhetserbjudandet med en mobilapp som utförde samma funktion. Appen genererar en engångskod för att verifiera att användaren är ägaren till kontot när inloggning sker. Dessa åtgärder infördes för att ge kontona större skydd mot obehörig åtkomst och att förhindra att någon annan skulle kunna logga in på ett användarkonto utan den fysiska autentiseraren eller mobilappen.

Plattformsutvidgning och funktioner

Battle.net har utvecklats från att enbart vara en matchmaking-tjänst till en fullfjädrad plattform för digital distribution, sociala nätverk och spelhantering. Den stöder försäljning, sociala interaktioner och matchmaking för samtliga av Blizzards moderna PC-spel. Plattformen erbjuder även tjänster som tvärspelsinstantmeddelanden och röstchatt, vilket gör det enkelt att hålla kontakt med vänner oavsett vilket spel de för tillfället spelar. I september 2017 släppte Blizzard en dedikerad Battle.net-app för Android och iOS. Denna mobilapp inkluderar möjligheten att chatta med vänner, lägga till nya vänner och se vilka spel kontakterna för närvarande spelar. Plattformens räckvidd har också utvidgats bortom Blizzards egna titlar. Den stöder numera vissa spel från Activision, som är ett systerföretag till Blizzard Entertainment inom Activision Blizzard-koncernen. Exempel på sådana spel är Call of Duty: Black Ops 4 och Crash Bandicoot 4: It's About Time. Detta visar på plattformens roll som en central hub för koncernens större spelutgåvor.

Spel som stödjer Battle.net

Sedan starten 1997 har ett stort antal spel använt Battle.net som sin onlineplattform. Den första titeln var Diablo. Därefter följde StarCraft och en speciell Battle.net Edition av Warcraft II. Andra betydande tidiga titlar inkluderar Diablo II och Warcraft III: Reign of Chaos med dess expansion. När World of Warcraft släpptes 2004 blev det ett av de mest centrala spelen på plattformen. Under eran för Battle.net 2.0 utformades tjänsten specifikt för att stödja StarCraft II, Diablo III och World of Warcraft. Bland Blizzards nyare spel som är integrerade med plattformen finns kortspelsstrategin Hearthstone: Heroes of Warcraft, hero-shootern Overwatch och dess uppföljare Overwatch 2, samt StarCraft: Remastered. Som tidigare nämnt ingår även vissa Activision-titlar som Call of Duty: Black Ops: Cold War i listan över spel som stöds av Battle.net-plattformen.

Kontroverser och namnbyte

En av de mer kända kontroverserna kring Battle.net uppstod i samband med släppet av StarCraft II. Spelet krävde en ständig uppkoppling mot Battle.net för att spela mot andra, även i enskilda matcher. Det gick inte att spela över ett lokalt nätverk (LAN) som tidigare, utan alla matcher hanterades via Blizzards egna servrar. Detta möttes av kritik från spelare, inte mint i professionella turneringssammanhang där avbrott i internetuppkopplingen kunde avbryta viktiga matcher. När det gäller namnet på tjänsten meddelade Activision Blizzard i september 2016 en plan på att integrera Battle.net-varumärket i det övergripande Blizzard-varumärket. Bakgrunden var att strömlinjeforma företagets varumärkesportfölj. Namnbytet genomfördes och tjänsten döptes om till Blizzard Battle.net. Denna förändring varade dock inte för evigt, då företaget i januari 2021 återgick till att använda det klassiska och välkända namnet Battle.net.

Vanliga frågor om Battle.net

Vad är Battle.net?

Battle.net är en internetbaserad onlinetjänst utvecklad av Blizzard Entertainment. Den fungerar som en spelportal, plattform för digital distribution, socialt nätverk och matchmaking-tjänst för Blizzards spel och vissa andra titlar. Tjänsten lanserades i januari 1997 och låter spelare koppla alla sina Blizzard-spel till ett och samma konto. Här kan man chatta med vänner, organisera spel och köpa nya titlar.

Vilka spel kan man spela på Battle.net?

Battle.net stöder i första hand Blizzards egna PC-spel. Historiskt sett började det med Diablo 1997 och inkluderar sedan titlar som StarCraft, Warcraft III, Diablo II och World of Warcraft. Moderna spel på plattformen är Hearthstone, Overwatch, StarCraft II och Diablo III. Plattformen stöder även vissa spel från Activision, som Call of Duty: Black Ops 4 och Crash Bandicoot 4. En fullständig lista finns i artikeln.

Vad är en Battle.net Authenticator och varför behövs den?

En Battle.net Authenticator är en säkerhetsenhet, antingen som en fysisk apparat eller en mobilapp, som Blizzard introducerade 2009. Den genererar en sexsiffrig kod som är kopplad till ditt konto. När du loggar in på Battle.net krävs denna kod förutom ditt lösenord, vilket bekräftar att du är ägaren till kontot. Detta tvåstegsverifiering ger ett extra skydd mot att någon obehörig ska kunna komma åt ditt spelkonto.

Vad var Battle.net 2.0?

Battle.net 2.0 var en stor modernisering av den ursprungliga plattformen, officiellt avslöjad den 20 mars 2009. Uppdateringen delades in i tre huvudområden: ett enhetligt konto som samlade alla ens Blizzard-tjänster, ett förbättrat tävlings- och matchmaking-system för att organisera spel lättare, och ett helt nytt chattsystem som fungerade över alla spel och servrar. Den var designad för att stödja StarCraft II, Diablo III och World of Warcraft. Efter denna uppdatering döptes den gamla tjänsten om till Battle.net Classic.

Kan man använda Battle.net på mobilen?

Ja, Blizzard Entertainment släppte en Battle.net-app för Android och iOS i september 2017. Denna mobilapp låter användare chatta med sina Battle.net-vänner, lägga till nya kontakter och se vilka spel deras vänner för tillfället spelar. Appen är ett komplement till den fulla spelupplevelsen på datorn och hjälper till att hålla kontakten med spelgemenskapen även när man är borta från datorn. Den är en del av plattformens sociala nätverkstjänster.

Varför bytte Battle.net namn och vad heter det nu?

I september 2016 meddelade Activision Blizzard att de skulle integrera Battle.net-varumärket i det större Blizzard-varumärket för att strömlinjeforma sin varumärkesportfölj. Detta ledde till att tjänsten bytte namn till Blizzard Battle.net. Denna namnändring varade fram till januari 2021, då företaget beslöt att återgå till det ursprungliga och väletablerade namnet Battle.net, vilket är det namn som används idag. Namnbytet var alltså tillfälligt.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.

Relaterade artiklar

Alla spel →