Arms (datorspel)
Arms är ett slagsmålsspel utvecklat och utgivet av Nintendo till Nintendo Switch. Spelet släpptes den 16 juni 2017 och skiljer sig från traditionella slagsmålsspel genom att kämparna använder utdragbara armar i långdistansstrider i tredimensionella arenor. Upp till fyra spelare kan välja en kämpe och slåss mot varandra på olika arenor. Spelet innehåller tio olika kämpar vid lansering och har sålts i över två miljoner kopior.
Spelupplägg och mekaniker
Arms är ett tredimensionellt slagsmålsspel med sportinslag där upp till fyra spelare kan kontrollera en av flera olika kämpar. Grundläggande stridsrörelser som slag, kast, blockering och undvikande utförs med hjälp av kämparnas utdragbara armar. Varje kämpe börjar med tre armar som kan väljas inför strid, men alla andra kämpares armar kan låsas upp i Get Arms-läget. Alla kämpar har olika egenskaper i strid. När attackmätaren är fulladdad kan spelaren släppa lös en skadestark rush-attack mot motståndarna. Spelare kan också ladda sina attacker för att tillfälligt öka skadan och utnyttja elementala effekter. Varje armvapen har olika elementala attribut och varierande vikt som påverkar spelets gång. Spelarna kan använda Joy-Cons rörelsekontroller eller standardknappinmatning med kontroller som Pro Controller för att styra varje arm individuellt. Det går också att anpassa sin arsenal av armar, där varje arm kan väljas oberoende av varandra.
Spellägen
Förutom standardstrider innehåller Arms flera andra spellägen som Versus, Grand Prix och en mängd olika Battle-lägen. I Grand Prix tar spelaren sig an en serie på tio matcher mot datorstyrda kämpar för att vinna mästarbältet. Battle-läget består av volleyboll- och basketlägen, ett läge där man ska förstöra mål och ett överlevnadsläge. Spelare kan också spela online i en party match-lobby med upp till tjugo spelare, eller i rankade en-mot-en-matcher.
Kämpar och personligheter
Arms presenterar femton spelbara kämpar, varav fem släpptes som nedladdningsbart innehåll efter lanseringen. Varje kämpe har en distinkt bakgrund, motivation och design för sina armar. Spring Man är en hetlevrad kämpe med armar av metallspiraler som drömmer om att bli mästare. Ribbon Girl är en populär popstjärna med armar av band. Ninjara är en ninjastudent med kedjeformade armar. Master Mummy är en tungviktig mumie som återuppväckts, med armar av bandage. Min Min är en martial artist och restaurangbiträde med nudelarmar.
Mechanica är en tonårsuppfinnare som byggt en stridsdräkt för att tävla. Twintelle är en filmstjärnediva vars armar består av långa hårlockar. Byte & Barq är ett robotpolis-team bestående av en polis och en hund. Kid Cobra är en professionell snakeboardare med ormliknande armar. Helix är en grön slemvarelse skapad i ett laboratorium, med armar som liknar en DNA-dubbelspiral.
Max Brass är ledare för ARMS-ligan och mästare i Grand Prix. Lola Pop är en clown med godisarmar. Misango är en andlig krigare med armar av vävt tyg. Springtron är en robotkopia av Spring Man. Dr. Coyle är chefsforskaren på ARMS Laboratories med armar av koppar. Hedlok är en robotmask som fungerar som slutboss på högre svårighetsgrader.
Utveckling och designfilosofi
Spelet utvecklades av Nintendos Entertainment Planning & Development-division med hjälp från Bandai Namco Studios. I början handlade spelet om en önskan att se om ett perspektiv bakom kameran kunde fungera i ett slagsmålsspel. För att få idén att fungera implementerades huvudfunktionen med utdragbara armar. Producenten Kosuke Yabuki refererade till Mario Kart för att beskriva grundstrukturen, där något dyker upp på avstånd och man styr i förhållande till det. Tidigt i utvecklingen övervägdes att inkludera etablerade Nintendo-karaktärer som Link och Mario, men spelets estetik, särskilt konceptet med utdragbara armar, stod i konflikt med dem. Det beslutades därför att skapa en helt ny grupp karaktärer. Möjligheten att lägga till karaktärer från Punch-Out!! övervägdes också, men teamet var oroligt för att främmandegöra fans till den serien och potentiellt förvirra nya spelare.
Kämparnas motivation och smeknamn
Varje kämpe i Arms har en specifik anledning att delta i ARMS Grand Prix samt ett karakteristiskt smeknamn. Spring Man, kallad The Bouncer, har en stark vilja att vinna och besegra Max Brass. Ribbon Girl, The Airess, är en berömd popstjärna som tävlar för sitt skivbolag Ribbonic Records. Ninjara, The Student of Stealth, tävlar som en del av sitt examensarbete på Rasen Ninjutsu University. Master Mummy, The Grim Creeper, hoppas återförenas med sin familj. Min Min, The Ramen Bomber, vill marknadsföra sin familjs nudelrestaurang Mintendo Noodle House.
Mechanica, The Scrapyard Scrapper, byggde sin dräkt eftersom hon inte föddes med ARMS-genen. Twintelle, The Silver Screen Queen, vill lägga mästarbältet till sin prissamling. Byte & Barq, The Clockwork Cops, är ett klockverksrobot-team från strandpatrullen. Kid Cobra, The Speed Demon, vill öka tittarsiffrorna för sina livestreams. Helix, The Man of Mystery, skapades som ett misslyckat experiment och vill bevisa sitt värde. Max Brass, The Commish, är en veteran som söker nya kämpar att mentora.
Lola Pop, The Sucker Puncher, är en clown som hoppas kunna starta ett eget cirkus. Misango, The Spirited Fighter, vill bevisa att hans folks kampteknik är bäst i världen. Springtron, The Mean Machine, är en reklamrobot skapad för att upptäcka andra kämpares svagheter. Dr. Coyle, The Rad Scientist, vill bevisa att hon är den bästa både som kämpe och forskare. Hedlok, The Secret Weapon, är en självmedveten träningsmask som blev slutboss.
Detaljer om armar och strategi
Kärnan i spelets strategi ligger i valet och användningen av de olika armarna. Varje arm har olika egenskaper som påverkar hur man spelar. Elementala effekter som eld, el och is kan tillfälligt förändra en motståndares förmåga att agera, vilket skapar möjligheter för uppföljande attacker. Armarnas vikt är en annan avgörande faktor. Tunga armar slår igenom lättare armar och kan bryta blockeringar, men de är ofta långsammare. Lätta armar är snabbare och lättare att kontrollera, men de kan stoppas av tuffare försvar. Att balansera sin arsenal med armar av olika vikt och element är en nyckel till framgång. Att kunna styra varje arm separat, antingen med rörelsekontroller eller knappar, ger ett djup av precision. Avancerade spelare kan utföra manövrar som att slå med en arm medan den andra blockerar, eller rikta slag i olika vinklar för att kringgå försvar. Rush-attacken, som aktiveras när mätaren är full, är ett kraftfullt verktyg som kan vända en match.
Onlinefunktioner och efterföljande support
Arms onlinefunktioner var en central del av spelet från början. Party match-lobbyn tillät upp till tjugo spelare att mingla och delta i en snurra av olika Battle-lägen och standardstrider, vilket skapade en social och varierande upplevelse. För mer seriöst lagda spelare fanns det rankade en-mot-en-matcher. Nintendo stödde spelet med betydande efterföljande uppdateringar. Utöver de fem extra kämparna som lades till, introducerades nya armar, arenor och balansjusteringar för att hålla spelet friskt och engagerande. Denna kontinuerliga support hjälpte till att bygga en dedikerad spelargemenskap kring spelets mekaniker.
Mottagande och försäljning
Arms fick generellt sett gynnsamma recensioner av kritiker, som ofta lyfte fram spelets innovativa kontrollsystem, livfulla estetik och roliga flerspelarlägen. Spelet gavs ut den 16 juni 2017 och hade sålts i över två miljoner exemplar vid juli 2018. Det utvecklades av Nintendos Entertainment Planning & Development division med hjälp från Bandai Namco Studios. Spelet är känt för sitt ovanliga slagsmålssystem där varje spelbar karaktär slåss med långdistansattacker.
Vanliga frågor om Arms (datorspel)
Vad är Arms för typ av spel?
Arms är ett slagsmålsspel och sportspel som utvecklades och gavs ut av Nintendo till Nintendo Switch. Spelet släpptes den 16 juni 2017 och skiljer sig från många traditionella slagsmålsspel genom sitt fokus på långdistansstrider med utdragbara armar. Spelupplägget är tredimensionellt och upp till fyra spelare kan delta i en match. Spelet har sålts i över två miljoner exemplar och fick generellt gynnsamma recensioner från kritiker.
Hur många spelare kan spela samtidigt?
Upp till fyra spelare kan delta i en och samma match i Arms. Spelarna kan slåss i en fri för alla match med tre eller fyra deltagare. Det finns också ett två mot två läge där lagkamrater är sammanlänkade med en sladd. Dessa spellägen kan spelas lokalt eller online över internet.
Vilka är några av spellägena i Arms?
Förutom standardstrider innehåller spelet flera olika spellägen. Grand Prix är ett enspelarläge där spelaren tar sig igenom tio matcher mot datorstyrda motståndare för att vinna mästarbältet. Battle Mode består av olika minispel som volleyboll och basket, ett målslagningsläge samt ett överlevnadsläge. Online kan spelare delta i party match lobbyn med upp till tjugo spelare eller i rankade en mot en matcher.
Kan man spela Arms utan rörelsekontroller?
Ja, spelare kan använda standardknappinmatningar med kontroller som Pro Controller. Spelet stöder också användning av Joy-Con rörelsekontroller för den som föredrar det. Denna flexibilitet gör att spelaren kan välja den kontrollmetod som passar bäst. Båda metoderna låter spelaren styra varje arm individuellt under striderna.
Vad är en 'rush attack' i Arms?
En 'rush attack' är ett kraftfullt anfall som gör hög skada när spelarens attackmeter är fulladdad. Spelaren kan ladda sina vanliga attacker för att tillfälligt öka skadan och utnyttja elementala effekter. Denna speciella attack är en central mekanik i spelets strategiska djup. Att välja rätt ögonblick för att aktivera en rush attack kan vara avgörande för att vinna en match.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-05.



