Wiki onsdag 21 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Tärning

En tärning är ett vanligt spelredskap som används för att generera slumptal i spel och andra sammanhang. Den vanligaste formen är en kub med sex sidor, men tärningar kan ha många olika antal sidor och former, som fyra, åtta, tio, tolv eller tjugo sidor. Tärningar har en lång historia som sträcker sig tillbaka flera tusen år, med de äldsta kända exemplaren från omkring 3000 f.Kr. De används i ett stort antal spel, från enkla sällskapsspel till komplexa rollspel och kasinospel som Craps och Yatzy.

Historik och ursprung

Tärningar har en mycket lång historia. De äldsta kända exemplaren, tillverkade av djurben, har hittats i områden som dagens Pakistan och Iran och dateras till omkring 3000 år före vår tideräkning. Även i den antika romerska kulturen var tärningsspel mycket populära, och det finns historiska tecken på att tärningar manipulerades för fusk. En berömd romersk anekdot knyter Julius Caesar till tärningar genom uttrycket alea iacta est, som betyder tärningen är kastad och symboliserar ett oåterkalleligt beslut. Utvecklingen av tärningar är nära förknippad med andra spelredskap. I Kina utvecklades dominobrickor och spelkort från tärningar under Tangdynastin. I Japan användes tärningar i spelet sugoroku, som finns i två varianter, varav en liknar backgammon.

Arkeologiska fynd visar på en kontinuerlig användning genom historien. I Egypten spelade man spelet senet med plattor som fungerade som tärningar redan före 3000 f.Kr. Vid utgrävningar i Skara Brae i Skottland har ben-tärningar hittats som är mellan 3100 och 2400 f.Kr. gamla. Ett särskilt intressant fynd är en terrakottatärning från Mohenjo-daro i Indusdalen, där de motstående sidornas prickar summerar till sju, precis som i moderna sexsidiga tärningar. Tjugosidiga tärningar har också en gammal historia, med exemplar som dateras tillbaka till 200-talet f.Kr. i Egypten.

Konstruktion och tillverkning

Tärningar är vanligtvis små objekt som kastas för att producera ett slumpmässigt utfall. De är ofta gjorda av material som plast, metall eller trä. Den absolut vanligaste formen är kuben, en av de platonska kropparna, vilket ger sex sidor. Användningen av platonska kroppar som grund för tärningar är fördelaktig eftersom alla sidor blir lika stora och därmed har i princip lika stor chans att komma upp. Sidorna är vanligen numrerade från ett och uppåt, ofta med prickar som kallas ögon. På standardsexsidiga tärningar är prickarna arrangerade i specifika mönster, och summan av prickarna på två motstående sidor är alltid sju.

Tillverkningen skiljer sig mellan olika typer av tärningar. Så kallade icke-precisions- eller leksakstärningar tillverkas ofta genom formsprutning av plast som polymetylmetakrylat. Siffrorna eller prickarna är en del av formen. Efter gjutningen doppas hela tärningen i färg som får torka, varefter den poleras så att färgen endast finns kvar i fördjupningarna. Precisions- eller kasinotärningar tillverkas däremot ofta av extruderat cellulosacetat och sågas till rätt storlek. Dessa tärningar har generellt skarpare kanter och hörn, är ofta genomskinliga och har markeringsgraveringarna i samma plan som ytan. Det finns också kulturella skillnader i design. Västerländska tärningar är vanligtvis högerhänta, medan asiatiska, särskilt kinesiska, tärningar ofta är vänsterhänta och har röda prickar på ettor och fyror.

Olika typer av tärningar

Utöver den vanliga sexsidiga kuben finns det många andra typer av tärningar, särskilt populära inom rollspel. Dessa benämns ofta med ett T följt av antalet sidor. En fyrsidig tärning, eller T4, har formen av en tetraeder, en trekantig pyramid. Den är ovanlig genom att man inte läser av den övre sidan utan den enda siffran som är rättvänd, antingen i toppen eller basen. En åttasidig tärning, T8, har formen av en oktaeder, som består av två pyramider med kvadratisk bas. En tiosidig tärning, T10, har en komplicerad form med tio oregelbundna fyrkanter och är vanligen numrerad från noll till nio. Med två sådana tärningar kan man simulera ett T100-slag.

En tolvsidig tärning, T12, har formen av en dodekaeder, där varje sida är en pentagon, och summan av motstående sidor är tretton. En tjugosidig tärning, T20, har formen av en ikosaeder med triangulära sidor, och summan av motstående sidor är tjugoett. Denna tärning är central i många moderna rollspelssystem. Det finns även mer ovanliga tärningar med till exempel tre, fem, sju, fjorton eller hundra sidor. En tärning med valfritt antal sidor kan teoretiskt skapas genom att fasa av en cylinder och rund av ändarna.

Användning i spel och notation

Tärningar är ett fundamentalt redskap i en enorm mängd olika spel. De kan vara det enda eller huvudsakliga spelredskapet, som i hasardspel och många sällskapsspel. Exempel på sådana spel är Yatzy, Craps, Tärningspoker, Perudo och 10 000. I rollspel som Dungeons & Dragons används tärningar för att avgöra utfallet av handlingar, strider och andra händelser. Notationen i dessa sammanhang är standardiserad. Antalet tärningar som ska slås anges först, följt av ett T och antalet sidor. Till exempel betyder 2T6 att två sexsidiga tärningar ska slås och deras resultat adderas.

Vissa tärningar har specialdesign för specifika spel. I tärningspoker används ofta pokertärningar där prickarna är ersatta av spelkortssymboler som ess, kung, dam, knekt, tio och nio. I samlarkortspelet Magic: The Gathering används tjugosidiga tärningar för att hålla reda på spelarnas livpoäng, och dessa har ofta en speciell design med symboler. Det finns även tärningar utan siffror, som Fudge-tärningarna som har plus, minus och blanka sidor. När man kastar tärningar är det viktigt att det görs på ett oregelbundet sätt för att säkerställa slumpmässighet. Ett kast som anses felaktigt, till exempel om tärningen hamnar på golvet, leder vanligtvis till omkast.

Regelsystem och specialslag

Olika tärningstyper ligger till grund för specifika regelsystem inom rollspelsvärlden. Wizards of the Coast har utvecklat d20-systemet, som baseras på slag med en tjugosidig tärning. Detta system används i Dungeons & Dragons och många andra spel. West End Games har ett system som kallas T6-systemet, som användes i ett Stjärnornas krig-rollspel. Rävsvans förlag har utvecklat T10-systemet, som används i rollspelet Västmark. Dessa system definierar hur tärningskast tolkas för att avgöra spelares framgång eller misslyckande.

Ibland behöver man simulera ett slag med en tärning som man inte har till hands. Då kan man använda andra tärningar och en enkel omräkning. Ett T2-slag, som bara har två utfall, kan slås med en fyrsidig tärning genom att dividera resultatet med två och avrunda uppåt. Samma slag kan göras med en sexsidig tärning genom att dividera med tre och avrunda uppåt. Ett T3-slag kan slås med en sexsidig tärning genom att dividera resultatet med två och avrunda uppåt. Dessa metoder möjliggör spel även med en begränsad uppsättning tärningar.

Spel med tärningar

Listan över spel där tärningar är det enda eller huvudsakliga redskapet är mycket lång. Bland de mest kända svenska sällskapsspelen finns Yatzy, som även har varianter som Maxi Yatzy, Yacht och Yamb. Andra populära sällskapsspel är General, Kismet, Pig och 421. Hasardspel och kasinospel som helt eller delvis bygger på tärningar inkluderar Craps, Sic Bo, Blufftärningspoker och Cee-lo. Vissa spel, som Shut the box och Tärningsfortuna, kategoriseras som både sällskapsspel och hasardspel.

Många av dessa spel har enkla regler och kräver inget annat än några tärningar, vilket gör dem lättillgängliga. Spel som Perudo, även känt som Liars Dice, kombinerar tärningskast med bluff och psykologi. Lusen, även kallat Mia, är ett snabbt och enkelt tärningsspel. Raffel är ett traditionellt svenskt hasardspel. Den stora mångfalden av tärningsspel visar på redskapets mångsidighet och dess centrala roll i spelkultur genom historien och över hela världen.

Vanliga frågor om Tärning

Vad är en tärning?

En tärning är ett litet, kastbart spelredskap som används för att generera slumptal. Den vanligaste typen är en kub med sex sidor, där varje sida är markerad med ett till sex prickar eller siffror. Tärningar kan dock ha många andra former och antal sidor, som fyra, åtta, tio, tolv eller tjugo. De tillverkas av material som plast, metall eller trä och används i ett stort antal spel, från brädspel och sällskapsspel till rollspel och kasinospel. Sidorna numreras vanligen från ett och uppåt, och fördelen med att använda regelbundna polyedrar är att alla sidor har i princip lika stor chans att komma upp.

Hur gammal är historien om tärningar?

Tärningar har en mycket gammal historia. De äldsta kända exemplaren, gjorda av djurben, har hittats i nuvarande Pakistan och Iran och dateras till omkring 3000 år före vår tideräkning. Ben-tärningar från Skara Brae i Skottland är mellan 3100 och 2400 f.Kr. gamla. Tärningar var populära i antikens Rom, och tjugosidiga tärningar har hittats som dateras till 200-talet f.Kr. i Egypten. Det finns även bevis för att tärningsspel nämns i gamla indiska skrifter som Rigveda. I det antika Egypten spelade man spelet senet med plattor som fungerade som tärningar redan före 3000 f.Kr.

Vad betyder notationen som T6 eller 2T8?

Denna notation används särskilt inom rollspel för att beskriva tärningsslag. Bokstaven T står för tärning och följs av ett tal som anger antalet sidor på tärningen. Så betyder T6 en sexsidig tärning. När ett tal står före T:et anger det hur många tärningar av den typen som ska slås. Till exempel innebär 2T8 att två åttasidiga tärningar ska kastas och deras resultat läggas ihop. Notationen är ett standardsätt att kommunicera tärningskrav i spelregler. Denna typ av notation är vanlig i många rollspelssystem för att specificera exakt vilka tärningar som ska användas för ett visst slag.

Vilka är de vanligaste typerna av tärningar förutom den sexsidiga?

Förutom den sexsidiga kuben är fyrsidiga, åttasidiga, tiosidiga, tolvsidiga och tjugosidiga tärningar vanliga, särskilt inom rollspel. Den fyrsidiga är en pyramidformad tetraeder där man läser av den rättvända siffran i toppen eller basen. Den åttasidiga är en oktaeder som består av två pyramider. Den tiosidiga har en komplex form och används ofta i par för att simulera procentuella slag. Den tolvsidiga är en dodekaeder med pentagoner som sidor. Den tjugosidiga är en ikosaeder och är central i system som d20-systemet. Varje typ har sina specifika användningsområden och är ofta numrerad på ett sätt som underlättar slumputfallen.

Vilka kända spel använder bara tärningar?

Många spel använder tärningar som det enda eller huvudsakliga redskapet. Kända exempel inkluderar sällskapsspelen Yatzy, Kismet, General, Pig och 10 000. Bland hasard- och kasinospelen finns Craps, Sic Bo och Tärningspoker. Andra spel som Perudo, Shut the box och 421 är också renodlade tärningsspel. Listan är mycket lång och omfattar både enkla familjespel och mer komplexa spel som kräver strategi och bluff. Ytterligare exempel är Bunco, Cacho, Ess i potten, Ge och ta, och Martinetti, vilket visar på den stora variationen av tärningsbaserade spel.

Hur tillverkas tärningar?

Tillverkningsprocessen skiljer sig åt mellan olika kvaliteter. Enklare leksaks- eller sällskapsspelstärningar tillverkas ofta genom formsprutning av plast som polymetylmetakrylat. Siffrorna eller prickarna formas direkt i gjutformen. Efter gjutningen doppas tärningen i färg, och när den torkat poleras den så att färgen endast sitter kvar i fördjupningarna. Mer avancerade precisions- eller kasinotärningar tillverkas ofta av cellulosacetat som sågas till rätt storlek. Dessa har skarpare kanter, är ofta genomskinliga och har markeringsgraveringarna i samma plan som ytan för större noggrannhet och rättvisa. Denna precision är viktig i spel där exakta odds är avgörande.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-17.

Relaterade artiklar

Alla spel →