Riot Games
Riot Games är en amerikansk datorspelsutvecklare och -utgivare med huvudkontor i Los Angeles. Företaget grundades 2006 av Brandon Beck och Marc Merrill och är mest känt för att ha skapat det enormt populära gratispelet League of Legends. Sedan 2011 ägs Riot Games helt av det kinesiska konglomeratet Tencent. Företaget har utökat sin verksamhet till att omfatta flera andra spel, esportsturneringar och till och med en animerad TV-serie.
Grundande och filosofi
Riot Games grundades i september 2006 av Brandon Beck och Marc Merrill, två vänner som tidigare varit rumskamrater vid University of Southern California. Grundarnas affärsidé byggde på en övertygelse om att många spelutvecklare bytte fokus mellan olika projekt för ofta. De såg potential i att stödja och driva inkomst från ett enda spel under en lång tid, inspirerade av spelet Defense of the Ancients. Beck och Merrill drog också inspiration från asiatiska spelutvecklares modell att erbjuda spel gratis från början och sedan ta betalt för extra funktioner. För att starta företaget sökte de kapital från familjemedlemmar och privata investerare och lyckades samla in 1,5 miljoner dollar. De första kontoren etablerades i Santa Monica i Kalifornien, och företaget fick ytterligare finansiering på totalt 8 miljoner dollar från riskkapitalbolag som Benchmark och FirstMark Capital, samt från Tencent.
Skapandet av League of Legends
Företagets första och största framgång blev spelet League of Legends, som annonserades 2008 och släpptes officiellt den 27 oktober 2009. En av de första och viktigaste rekryteringarna var Steve Feak, en av de tidiga utvecklarna bakom spelet DotA Allstars, som anses ha lagt grunden för MOBRA-genren. Ytterligare nyckelpersonal som anställdes inkluderade den före detta Blizzard-designern Greg Street och Ananda Gupta från Firaxis Games. Under utvecklingen av League of Legends hade grundarna svårt att övertyga traditionella utgivare, som var förvirrade över både spelets brist på ett enspelarläge och dess gratisaffärsmodell. Efter sex månaders betatestning släpptes spelet och utvecklarna engagerade sig aktivt i onlinediskussioner med spelare för att förbättra spelet baserat på feedback. Spelet var gratis att spela, en modell som var ovanlig vid den tiden, och huvuddelen av intäkterna kom från mikrotransaktioner i spelets egen butik.
Internationell expansion och förvärv av Tencent
Riot Games växte snabbt efter lanseringen av League of Legends. Företaget tog över distributionen av spelet i Europa den 10 maj 2010 och flyttade sitt europeiska huvudkontor från Brighton till nya kontor i Dublin. Den stora finansiella bakningen kom från det kinesiska holdingbolaget Tencent, som först blev distributör av League of Legends i Kina. I februari 2011 investerade Tencent 400 miljoner dollar för en 93 procents andel i Riot Games. Den återstående andelen på 7 procent köptes upp av Tencent i december 2015, vilket gjorde Tencent till ensam ägare. Under denna period ökade spelarbasen dramatiskt, och 2013 var League of Legends det mest spelade multiplayer-PC-spelet i världen. År 2016 rapporterades det att spelet hade över 100 miljoner månatliga spelare.
Organisatoriska förändringar och tillväxt
År 2015 flyttade Riot Games till en ny byggnad på en stor campusanläggning på 20 tunnland i västra Los Angeles. I oktober 2017 meddelade grundarna Beck och Merrill att de återvände sitt fokus till att utveckla spel, med målet att skapa nya upplevelser för spelare och esportentusiaster. De överlämnade de dagliga operationerna och det övergripande ledarskapet för League of Legends-teamet till tre långvariga anställda: Dylan Jadeja, Scott Gelb och Nicolo Laurent. Gelb och Laurent tog sedan över roller som Chief Operating Officer respektive Chief Executive Officer, medan Beck och Merrill blev ordförande för Riot Games. Företaget fortsatte att expandera globalt, och i maj 2018 hade Riot Games 2500 anställda och drev 24 kontor runt om i världen.
Expansion till nya spel och medier
Efter succén med League of Legends började Riot Games bredda sin portfölj avsevärt. Företaget förvärvade Radiant Entertainment i mars 2016, en utvecklare som arbetade med spelen Rising Thunder och Stonehearth på den tiden. Rising Thunder lades i praktiken ner efter förvärvet, och teamet omdirigerades till ett nytt projekt. I oktober 2019 meddelade Riot Games flera nya spelprojekt, inklusive en mobil- och konsolversion av League of Legends kallad Wild Rift, ett fristående mobilspel baserat på Teamfight Tactics-läget, och kortspelsspelet Legends of Runeterra, som alla var planerade för release 2020. Samtidigt avslöjades också andra projekt under arbetsnamn, däribland en taktisk shooter med arbetsnamnet Project A, som senare blev Valorant. Valorant gick in i sluten beta den 7 april 2020 och släpptes officiellt den 2 juni 2020. Ytterligare två projekt avslöjades: Project L, ett fightingspel med League of Legends-karaktärer, och Project F, ett multiplayer-spel som utspelar sig i Runeterra-världen.
I december 2019 annonserade Riot Games publiceringsvarumärket Riot Forge, ledd av Leanne Loombe, som samarbetade med mindre spelutvecklarstudior för att skapa League of Legends-spel. Två titlar från Riot Forge avslöjades vid The Game Awards 2019: Ruined King: A League of Legends Story av Airship Syndicate och Convergence: A League of Legends Story av Double Stallion Games. En annan division, Riot Tabletop, bildades i januari 2020 för att producera brädspel, med det första spelet Tellstones: King's Gambit som släpptes samma år. Riot Games samarbetade också med den franska animationsstudion Fortiche för att släppa TV-serien Arcane, baserad på League of Legends-universumet.
Esport och ytterligare förvärv
Riot Games har varit en drivkraft i utvecklingen av esport genom att organisera professionella ligor för sina spel. Företaget driver League of Legends esports-ligor och Valorant Champions Tour. Denna verksamhet genererar intäkter genom företagssponsring, merchandiserättigheter och streamingrättigheter. Företaget har också gjort strategiska förvärv för att stärka sin position. I april 2020 förvärvade Riot Hypixel Studios, som det hade investerat i under de föregående arton månaderna för att hjälpa till att publicera spelet Hytale, ett voxel-baserat sandlådespel. Ytterligare kontor har etablerats, som Riot Games Singapore, med fokus på att stödja befintliga titlar och utveckla nya. I oktober 2021 köpte företaget Kanga, ett serviceföretag involverat i fan hubs, merchandising och innehållsaggregering.
Arbete mot toxicitet och interna utmaningar
Riot Games har under åren aktivt arbetat mot toxicitet och trakasserier inom sitt flaggskeppsspel. År 2012 lanserade företaget ett team med psykologer, kallat player behavior team, för att bekämpa trakasserier på sin plattform. Åtgärder som att göra chattfunktionen mellan motståndarlag frivillig, att informera avstängda spelare om orsaken till avstängningen och att skapa en tribunal där spelare kunde bedöma avstängningar, rapporterades leda till en minskning på 30 procent av rapporterat trakasseriebeteende. Effektiviteten av dessa resultat har dock ifrågasatts av både spelare och spelpress. Parallellt med detta har Riot Games ställts inför allvarliga interna utmaningar. Företaget har mött anklagelser och rättsliga processer som hävdar en giftig arbetsplatskultur, inklusive könsdiskriminering och sexuella trakasserier. Företagets användning av obligatoriskt skiljeförfarande som svar på dessa anklagelser har också väckt kritik.
Kontroverser och reglering
Utöver interna stridigheter har Riot Games även varit inblandat i kontroverser relaterade till sin verksamhet i olika regioner. I Kina förbjöd Riot Games i september 2022 det svenska esport-laget Ninjas in Pyjamas, ofta förkortat Nip, att ha politiska åsikter. Denna händning belyser de komplexa utmaningarna med att driva en global esportverksamhet under olika politiska och kulturella ramverk. Företagets publiceringsarm, Riot Forge, som övervakade produktionen av League of Legends spin-offs av andra utvecklare, lades ned i januari 2024, vilket markerade en förändring i företagets strategi för externa samarbeten.
Vanliga frågor om Riot Games
Vad är Riot Games mest kända spel?
Riot Games är absolut mest känt för att ha skapat League of Legends, ett gratis multiplayer-spel som släpptes 2009. Spelet blev en global fenomen och var 2013 det mest spelade multiplayer-PC-spelet i världen. Företaget har sedan lanserat andra framgångsrika titlar som den taktiska shootern Valorant och mobilversionen League of Legends: Wild Rift. Riot Games driver också omfattande esportligor kring dessa spel.
Vem grundade Riot Games?
Riot Games grundades i september 2006 av Brandon Beck och Marc Merrill. De två blev vänner när de delade rum under sina studier vid University of Southern California. Deras affärsidé byggde på en vision om att skapa ett spel som kunde stödjas och utvecklas långsiktigt, inspirerat av spelet Defense of the Ancients. De anställde tidigt nyckelpersoner som Steve Feak, som hade erfarenhet från utvecklingen av DotA Allstars.
Ägs Riot Games av Tencent?
Ja, det kinesiska konglomeratet Tencent är helägare av Riot Games. Först investerade Tencent 400 miljoner dollar 2011 för att köpa en 93 procents andel i företaget. Den återstående andelen på 7 procent köptes upp av Tencent i december 2015. Innan förvärvet fungerade Tencent som distributör för League of Legends på den kinesiska marknaden. Tencent är nu Riot Games moderbolag.
Vilka andra typer av projekt har Riot Games gjort?
Förutom datorspel har Riot Games expanderat till flera andra områden. Företaget driver stora esportturneringar som League of Legends-ligorna och Valorant Champions Tour. De har samarbetat med animationsstudion Fortiche för att producera TV-serien Arcane, som är baserad på League of Legends-universumet. Riot Games har också startat en division för brädspel, Riot Tabletop, och ett publiceringsvarumärke, Riot Forge, som samarbetar med externa studior för att skapa spin-off-spel.
När släpptes League of Legends?
League of Legends släpptes officiellt den 27 oktober 2009. Spelet hade annonserats av Riot Games redan 2008. Innan det officiella släppet genomgick spelet en betatestperiod på sex månader. Från starten var spelet gratis att spela, med intäkter som huvudsakligen kom från valfria mikrotransaktioner i spelets egen butik. Denna affärsmodell var en viktig del av grundarnas filosofi.
Har Riot Games haft några kontroverser?
Riot Games har ställts inför betydande kontroverser, främst relaterade till anklagelser om en giftig arbetsplatskultur. Det har förekommit anklagelser om könsdiskriminering och sexuella trakasserier, vilket har lett till rättsliga processer. Företagets val att använda obligatoriskt skiljeförfarande för att hantera dessa anklagelser har också kritiserats. Inom spelet har Riot Games arbetat med att bekämpa toxicitet bland spelare, med blandade resultat som ibland har ifrågasatts. I Kina förbjöd Riot Games 2022 ett svenskt esportlag från att uttrycka politiska åsikter.
Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-04.


