Wiki måndag 19 oktober 2026
Nyfiken På

Svenska nöjesnyheter, film, musik och poddar, och ett uppslagsverk om rösterna och ansiktena bakom.

Lyssna på poddenNyfiken på med Kristin Kaspersen Spotify Apple

Forza

Forza är en serie racingdatorspel som publiceras av Xbox Game Studios. Serien har funnits sedan 2005 och har släppts till Xbox-konsoler och Microsoft Windows. Den är indelad i två huvudsakliga grenar: den realistiska simracingserien Forza Motorsport och den mer arkadiska öppna värld-serien Forza Horizon. I december 2016 hade hela serien sålt 16 miljoner exemplar och den har fått ett gott mottagande från kritiker.

Seriens två huvudsakliga grenar

Forza-serien består i huvudsak av två parallella spelserier med olika inriktning. Forza Motorsport, utvecklad av Turn 10 Studios, är en simracingserie som strävar efter att realistiskt återskapa bilars prestanda och köregenskaper. Spelen i denna gren utspelar sig på en mängd både verkliga och fiktiva racerbanor. Målgruppen är bred och serien söker locka inte enbart racingentusiaster utan en allmän publik genom att även lyfta fram bilkultur.

Den andra huvudgrenen är Forza Horizon, utvecklad av Playground Games. Denna serie har en mer arkadisk känsla, även om den behållit en förenklad version av Motorsport-seriens fysiksimulering. Horizon-spelen utspelar sig i öppna världar som är fiktiva representationer av verkliga platser. Kärnan i spelen är Horizon Festival, en kombinerad musik- och racingfestival där spelaren fritt kan utforska omgivningen och delta i tävlingar.

Historia och grundande av Turn 10 Studios

Turn 10 Studios etablerades år 2001 av Microsoft, under dess Microsoft Game Studios-division, med det specifika syftet att utveckla en serie racing spel. Serien, som senare blev känd som Forza, var tänkt att vara Xbox:s rival till PlayStation-serien Gran Turismo. Vid studions start hade de flesta medarbetare erfarenhet av att publicera spel, såsom Project Gotham Racing, men inte av själva spelutvecklingen. Det första spelet, Forza Motorsport, designades för att visa upp den tekniska kapaciteten hos Microsofts första konsol, den ursprungliga Xbox, inklusive dess Xbox Live-onlinemultiplayer-nätverk. Turn 10:s inställning till serien har från början varit att bredda dess appell till en allmän publik och inte begränsa den till racingentusiaster, samtidigt som man passionerat belyser bilkultur. En viktig del av seriens utveckling är den omfattande forskning som läggs på racingsbilarnas hantering, vilket ibland involverar professionella racingteam från serier som Formel 1 och NASCAR.

Den unika Drivatar-tekniken

Varje Forza-titel inkluderar ett artificiellt neuralt nätverk som används av dess AI-förare, kallade Drivatars. Namnet är en sammandragning av orden driver och avatar. Drivatarna utvecklades och designades av Microsoft Research Cambridge för att lära sig av och anpassa sig till spelarens körsätt. I de tidiga Forza-titlarna kördes Drivatarna på ett Bayesianskt neuralt nätverk. Detta nätverk beräknar möjliga lösningar på ett problem och deras sannolikheter baserat på spelardata insamlad från tidigare race, innan den väljer den lösning som har det högsta konfidensvärdet. Ett sådant problem kan vara att nå en viss kurva, vid vilken tidpunkt den lämpliga vinkeln att svänga och mängden tryck på gaspedalen måste bestämmas. Inledningsvis var det enda sättet att dela de inlärda Drivatarna att kopiera dem på Xbox Memory Units för användning på andra Xbox-konsoler.

Sedan Forza Motorsport 5 har Drivatarna använt en förstärkningsinlärningsparadigm och spelat in racedata från alla spelare anslutna till molnet som en del av Xbox Network. I denna paradigm spårar Drivatarna spelarens bilposition och hastighet samt konsistensen i beteendet och gissar deras svängvinkel och hastighet för ett givet segment. Detta gör att Drivatarna kan härleda lösningar för banor som spelaren inte tävlat på och indata för bilar som spelaren inte kört med. Data laddas sedan upp till molnet för att uppdatera Drivatar-beteendet, och de nya Drivatarna laddas ner till andra Xbox-konsoler. Varje uppladdning tidsstämplas, och äldre uppladdningar behandlas med mindre förtroende. Det har funnits farhågor om att spelare skulle kunna missbruka systemet för att manipulera Drivatarnas AI, men Turn 10 har uppgett att det enda som är manipulerat är deras bilar, vars prestanda modifieras något baserat på hur långt de är före eller efter spelaren. Turn 10 infogade ett lager av kontroll mellan spelar- och AI-input som gör att utvecklarna kan modifiera Drivatar-beteende för att förhindra oväntade resultat.

Utvecklingsprocess och verktyg

Inledningsvis designade Turn 10 modeller för bilar och banor med hjälp av kommersiell färdigmjukvara som 3D Studio Max. Idag utvecklar och använder studion en proprietär 3D-modelleringsprogramvara som heter Fuel. Detta verktyg gör det möjligt för flera konstnärer att arbeta på samma modell samtidigt, främst de för bilar och racerbanor. På grund av den ökande komplexiteten i datorspel tog det sex månader för fyra personer att designa en enda bilmodell för Xbox One-versionerna av Forza. Denna utmaning ledde till att Turn 10 kom att förlita sig på biltillverkare för att dela CAD-filer, skanna verkliga bilar eller skicka ut en fotograf för att ta hundratals eller tusentals fotografier av nylanserade bilar.

Uppkomsten av Forza Horizon och Playground Games

Playground Games grundades 2009 i Leamington Spa, England, av Gavin Raeburn, Trevor Williams och Ralph Fulton, alla tidigare anställda hos Codemasters. Raeburn var känd för sin roll i utvecklingen av kritikerrosade spel som Dirt- och TOCA-serierna, men han inspirerades av den öppna världsmiljön i Test Drive Unlimited. Han lämnade Codemasters med känslan att företaget saknade resurser för att uppfylla hans ambitioner. Andra medlemmar i Playground inkluderade tidigare anställda från Bizarre Creations, Black Rock Studio och Sony Liverpool, alla brittiska racing spelföretag.

Samtidigt började Turn 10 Studios söka efter företag i hopp om att hitta ett som var villigt att expandera och bredda ut sin spelserie. Vid E3 2010 erbjöd Raeburn och Williams Turn 10 ett koncept för ett öppet världs-Forza Motorsport i utbyte mot resurser, ett erbjudande som Turn 10 accepterade. Playground Games utvecklade sedan det som skulle bli Forza Horizon, i nära samarbete med och med stöd från Turn 10. Playground Games hade ett starkt förhållande som tredjepartsutvecklare med Microsoft Studios, men det var först vid en konferens den 10 juni under E3 2018 som företaget tillkännagav sitt förvärv av Microsoft.

Spel i serien och släppmönster

Forza Motorsport-serien inleddes år 2005 och har sedan dess fått återkommande uppföljare: Forza Motorsport 2 (2007), Forza Motorsport 3 (2009), Forza Motorsport 4 (2011), Forza Motorsport 5 (2013), Forza Motorsport 6 (2015), Forza Motorsport 7 (2017) och Forza Motorsport (2023). Forza Horizon-serien startade år 2012 och har släppts som Forza Horizon 2 (2014), Forza Horizon 3 (2016), Forza Horizon 4 (2018) och Forza Horizon 5 (2021). Ett sjätte Horizon-spel, Forza Horizon 6, är planerat för 2026. Fram till 2019 följde serien ett väletablerat tvåårigt släppmönster där Motorsport-spelen släpptes på udda år och Horizon-spelen på jämna år. Detta mönster bröts på grund av frånvaron av ett nytt Motorsport-spel år 2019.

Spin-off-spel och plattformsexpansion

Utöver de två huvudserierna har Forza även haft två gratisspel som senare lades ned. Forza Street var ett drag racing-inspirerat spel som utspelade sig i Miami och var aktivt mellan 2019 och 2022. Forza Customs var ett pusselspel baserat på bilcustomization som var aktivt från 2023 till 2025. Båda spelen släpptes initialt som fristående titlar innan de döptes om till Forza-spel. En betydande utveckling i seriens historia ägde rum i januari 2025, då det meddelades att Forza Horizon 5 skulle släppas till Playstation 5 senare under våren. Detta markerade första gången ett spel i Forza-serien släpptes på en icke-Xbox-konsol, som en del av Microsoft Gamings pågående planer att distribuera sitt förstapartsbibliotek på flera plattformar.

Vanliga frågor om Forza

Vad är skillnaden mellan Forza Motorsport och Forza Horizon?

Forza Motorsport är en simracingserie som fokuserar på realistisk racing på både verkliga och fiktiva racerbanor. Den strävar efter att efterlikna prestanda och hanteringsegenskaper hos många verkliga bilar. Forza Horizon är mer arkadisk men behåller en nedtonad version av Motorsports fysiksimulering. Horizon kretsar kring ett musik- och racingfestival och utspelar sig i öppna världar baserade på fiktiva versioner av verkliga platser där spelare kan fritt utforska och delta i tävlingar.

Vilka utvecklar Forza-spelen?

Den ursprungliga Forza Motorsport-serien utvecklas av det amerikanska företaget Turn 10 Studios. Forza Horizon-serien utvecklas av det brittiska företaget Playground Games. Turn 10 Studios grundades 2001 av Microsoft för att skapa en racing spelserie till Xbox. Playground Games grundades 2009 i Leamington Spa i England av tidigare anställda från Codemasters och andra brittiska racing spelutvecklare.

Kommer Forza att släppas till Playstation?

I januari 2025 meddelades det att Forza Horizon 5 skulle släppas till Playstation 5 senare under våren. Detta blir första gången ett spel i Forza-serien släpps till en Playstationkonsol. Detta är en del av Microsoft Gamings planer att distribuera sitt förstahandsbibliotek på flera plattformar. Tidigare har serien varit exklusiv för Xbox-konsoler och Windows.

Vad är ett Drivatar?

Ett Drivatar är en artificiell neuralt nätverk som används av AI-förare i alla Forza-spel. Namnet är en sammanslagning av ordet driver och avatar. Drivatarna är utvecklade för att lära sig och anpassa sig efter spelarens körstil. I tidiga Forza-spel kördes Drivatarna på ett Bayesianskt neuralt nätverk som beräknar lösningar baserat på insamlad spelardata. Sedan Forza Motorsport 5 har Drivatarna använt en förstärkningsinlärningsmodell som laddar upp data till molnet för att uppdatera beteendet.

Hur många Forza-spel har sålts?

Hela Forza-serien hade sålt 16 miljoner exemplar fram till december 2016. Denna siffra inkluderar alla spel i både Motorsport- och Horizon-serierna. Serien har fortsatt att växa sedan dess med släpp av nya titlar som Forza Horizon 5 2021 och Forza Motorsport 2023. Den kommande Forza Horizon 6 är planerad för 2026.

Vilka spin-off-spel har släppts i Forza-serien?

Förutom huvudserierna har Forza haft två gratis att spela spin-off-spel som senare har lagts ner. Forza Street släpptes 2019 och var ett drag racing-spel som utspelade sig i Miami. Forza Customs släpptes 2023 och var ett pusselspel baserat på bilanpassning. Båda spelen släpptes initialt som oberoende titlar innan de döptes om till Forza-spel. Forza Street avslutades 2022 och Forza Customs avslutades 2025.

Källor: Wikipedia (sv), Wikipedia (en). Senast uppdaterad 2026-10-05.

Relaterade artiklar

Alla spel →